1. トップ
  2. イベント・セミナー
  3. マンガを学ぶ学生とビジネスを結ぶ「デジタルマンガ キャンパス・マッチ2016」

2016年7月4日

マンガを学ぶ学生とビジネスを結ぶ「デジタルマンガ キャンパス・マッチ2016」

セルシスは、「デジタルマンガ キャンパス・マッチ2016」に協賛。マンガを学ぶ学生とプロのビジネスを結ぶマッチング・プログラムで、10月31日まで応募作品を受け付けている。

dmc「デジタルマンガ キャンパス・マッチ」は、文部科学省事業の産学官連携の体制を基に、マンガ家、出版社などの関連産業、マンガの専門学校など実行委員会を結成。学生と出版社・編集部を結ぶビジネスマッチングの場を提供し、デジタル漫画の登竜門となっている。

前回はセルシスなど9社が協賛。マンガ関連の教育機関122校から2064作品、出版社12社36編集部が参加して開催された。『週刊ヤングジャンプ』での専属契約が決まり、2016年夏の掲載が決定した実績などがある。

今回が3回目で、応募対象は大学院生、大学生、専門学校生、高校生と、日本でのプロデビューを望む海外学生。作品の応募は学校単位で、マンガ、未来のマンガ、キャラクター、イラストなどの各部門での募集となる。応募締め切りは2016年10月31日。

関連URL

デジタルマンガ キャンパス・マッチ2016

 

高校生向け学習支援クラウドサービス Classi dounyuukou 
1800校以上! 有料利用者数70万人を突破!
プログラミング学習ロボット展 Web展示会 タダイマカイサイチゥ

アーカイブ

  • 失敗しない学校へのICT導入 5つのポイントを公開 ICT導入・活用無料セミナー開催 すらら
  • 簡単設定・安心安全 学校のタブレットセキュリティ チエル WinKeeper TB
  • スマホでサクサクニュースを読もう ICT教育ニュース メルマガ登録