2025年11月10日
Cygames×東京藝術大、ゲーム制作・ゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始
Cygamesは6日、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始したことを発表した。
ゲームにおいて仮想空間全体を表現するための映像表現と、その空間内で自律的に行動するNPC(Non-Player Characters)を制御するゲームAIという2つの要素に着目した共同研究を行う。
具体的には、サイゲームスが東京藝大の学生によるゲーム制作やパブリッシングについて専門的知見を提供する一方で、同学は映像表現やゲームAIに関する専門的知見を同社に提供する。また、NPCの制御に関するツールとして、生成AIの一種であるLLMを活用したライブ・プログラミング環境の共同開発を行う。
取り組みを通して、独創的で芸術性の高いゲーム作品を世界に届けるとともに、将来的に芸術分野のアーティストがゲーム開発に取り組みやすい環境の構築を目指す。
関連URL
最新ニュース
- 東大生・京大生に調査、98%が受験に「読むスピード(速読力)」が必要と回答=SRJ調べ=(2026年10月22日)
- イーオン、「AI・デジタル時代の英語学習」に関する実態調査を実施(2026年10月22日)
- Polimill、石川県内で「QommonsAI 石川県キャラバン」を実施(2026年10月22日)
- TXP Medical、群馬大学医学部附属病院が生成AIで医療文書作成を効率化(2026年10月22日)
- BBT大学、「実践型生成AI活用キャンプ」第9期カリキュラムを刷新(2026年10月22日)
- 「小学生SDGsコンテスト2026」最優秀賞は山下英士朗さん(筑波大学附属小3年)(2026年10月22日)
- 通信制高校サポート校「NIJIN高等学院」、公式サイトを全面リニューアル(2026年10月22日)
- 全日本サッセン協会、次世代デジタルスポーツ「Cyber KASSEN」を秋田で実施(2026年10月22日)
- 高専生の事業創出コンテスト「DCON2027」、1次審査通過チームが決定(2026年10月22日)
- ヒューマンアカデミー、探究学習やSTEAM教育テーマに「探究フェス2026 関西」に協力(2026年10月22日)










