2024年10月24日
来春開設のTECH.C.「高等課程」、ゲーム業界を目指す授業を15歳から実施
東京デザインテクノロジーセンター専⾨学校(TECH.C./テックシー)は23日、2025年4⽉に開設する「⾼等課程」で、15歳からゲーム業界をめざして学べる、「Unreal Editor for Fortnite」(UEFN)を活用した授業を実施すると発表した。
同課程では、⼀般の⾼校と同じように普通科⽬(国語・数学・英語など)を学びながら、ゲーム制作やesports、コミックイラスト、VTuberなどの専⾨分野を学ぶことができる。15歳から夢に向かって学べるとともに、卒業時には⼤学・短⼤・専⾨学校の⼊学資格を取得することもできる。
ゲームに関わる仕事を目指すことができる「ゲームクリエイター専攻」では、世界的な人気ゲーム「Fortnite」のクリエイティブツール「UEFN」を使ったゲーム制作の授業を行う。この授業はメタバースの制作のほか、ブロックチェーン、インフルエンサーマーケティングの専⾨チームが集結する「Meta Heroes」(メタヒーローズ)とのコラボによって実現した。
「UEFN」のベースとなっている「Unreal Engine」は、世界各国でゲーム開発に使われているゲームエンジンで、どちらもUIがほぼ同じであることから、「UEFN」を学ぶことで「Unreal Engine」への理解を深めることができる。
同課程の授業では、実際に公開することを視野に入れながらFortniteオリジナルマップを制作。設計から開発、テスト、改善といった一連の流れを意識しながらゲーム制作を学ぶ。
TECH.C.は、「産学協同」を活かした独⾃の教育システムで、ゲーム業界、IT・AI・ロボット業界、CG映像・アニメ・イラスト業界などを⽬指すことができる専⾨学校。来春開設の高等課程も、専門課程と同様、学外や業界と連携して、業界を牽引する人材を育成するためのカリキュラムが揃っている。
関連URL
最新ニュース
- JMC、東京都千代田区「区立小中学校ICT学校教育システムの構築・サポート・保守業務」を受託(2026年5月15日)
- 政府目標「理系5割」実現への道筋は幼少期のSTEAM教育、中学生以上の半数超、高校生以上では7割超が理系を選択 =ヒューマン調べ=(2026年5月15日)
- 小学校教師・保育者・保護者三者相互の「見えない意識のすれ違い」が明らかに =小学館調べ=(2026年5月15日)
- 「これって五月病かも?」5月に感じやすい心の体の不調をアンケート調査 =ナビット調べ=(2026年5月15日)
- 中学受験、保護者の92%が「後悔なし」と回答 =塾選調べ=(2026年5月15日)
- 医学部合格者はいつから本気で勉強した?=武田塾医進館調べ=(2026年5月15日)
- 京都橘大学、文部科学省「数理・データサイエンス・AI教育プログラム」応用基礎レベル+に認定(2026年5月15日)
- 富山商高、記憶のプラットフォーム「Monoxer」活用で外部模試「漢字・語彙」で学年平均点9割超を達成(2026年5月15日)
- バッファロー、一関高専へのWi-Fi 6E対応アクセスポイントなど導入事例を公開(2026年5月15日)
- 京都電子計算、大学と共創する「デジタル絵馬」2027年度入試合格祈願絵馬の受付開始(2026年5月15日)











