- トップ
- STEM・プログラミング
- DNP、Minecraftを使って子どもの「学び・共感」を生むワークショップモデルを提供開始
2025年12月1日
DNP、Minecraftを使って子どもの「学び・共感」を生むワークショップモデルを提供開始
大日本印刷(DNP)は11月27日、XRコミュニケーション事業の中で提供している「DNPゲーム活用教育サービス」で、学校教育の現場で使われている教育版のゲーム「Minecraft」を活用したワークショップモデルの提供開始を発表した。
このモデルを自治体・企業・教育機関などに提供し、「学び・共感」を通じた生活者との新しい接点づくりを支援する。次世代人材の育成や地域ブランディングといった社会課題の解決と企業・自治体の価値向上を同時に実現する。
また、DNPは、デジタルものづくり協議会が運営する「第7回Minecraftカップ」のブロンズパートナーとして、11月30日に開催された東京ブロック地区大会で、自社の施設・DNPプラザ(東京都新宿区)での会場運営をサポートしている。
関連URL
最新ニュース
- 総務省、「“わかる・使える”統計解析プログラミング」の受講者の募集開始(2026年11月11日)
- 山梨県中央市、JAETの学校情報化認定制度で「学校情報化先進地域」の認定(2026年11月11日)
- 小学生の保護者の7割以上が、学校で子どもが「紙の本」に触れる時間を増やしてほしい=新興出版社啓林館調べ=(2026年11月11日)
- 近畿大学、理工系大学院生向け海外バーチャル留学「世界がキャンパス」開催(2026年11月11日)
- 日本CTO協会、新卒エンジニアを育てる「新卒エンジニア合同研修」参加申込の受付開始(2026年11月11日)
- ブレインアカデミー、大学生・院生対象「私立学校就活の基本講座」開催(2026年11月11日)
- 高校教員向け、「海外大学進学と国内大学の併願戦略」19日オンライン開催(2026年11月11日)
- 豊橋市、「理科って将来何の役に立つの?」その疑問を解決するイベント 27日開催(2026年11月11日)
- 明治大学ビジネススクールが、MBAオンラインオープンキャンパスを開催(2026年11月11日)
- VISH、園長も先生も園づくりを語り合う「ホンマなんコミュニティ Vol.7」12月10日開催(2026年11月11日)











