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2026年11月9日

遊びの中に学びを!ユーバーの幼児・低学年向けScratchプログラミングVol.7 <声と絵でつたえる『かんたんなお便り』>

プログラミングの抽象的な概念を、いかに直感的な体験に落とし込むか。本シリーズでは、ユーバープログラミングスクール代表の中村里香が、子どもたちの「驚き」や「発見」につながる楽しい教材のヒントをお届けします。

今回のテーマは、「とても簡単なお便り」づくりです。封筒が開いて、おばけがあらわれて、自分の声で一言。絵と声だけで完成する、小さな作品をご紹介します。

スクラッチで、「かんたんなお便り」を作ってみよう

作品づくりは楽しい。うまくできるとさらに楽しい

Scratchは自由度が高く、創意工夫の余地がたくさんあります。でも、初学者や幼児・低学年の子どもたちが、いちから作品を仕上げるのは大変です。思い描く完成品と、実際にできることに差があると、がっかりしてしまうこともあります。

そこで今回は、先生が土台を用意しておき、子どもたちは簡単なブロックの組み立てと「絵」+「声」で自分らしい演出ができる教材を考えました。作品づくりの楽しさに触れ、次もまた作りたいと思えるような、手軽で、だけど「うまくできたな」という達成感を味わえるものにしたいと思います。

【先生の準備】ステージ、ふうとう&おばけの用意

◆ 【ステージ】お話の流れを準備

「緑の旗がおされたとき」に背景を選び、「あけた」のメッセージを送って待ちます。「キャラクター」のスプライトでメッセージを受け取った時に封筒を開ける動きを作ります。その受信側の処理が終わってから、1秒たったら「アニメーション」を送ります。メッセージはプロジェクト全体にブロードキャストされ、受け取った側で連携した動きを作ります。


◆ 【キャラクター】コスチュームを準備

キャラクターのスプライトで、封筒が開く動きとメインのおばけの動きを両方作ります。あらかじめコスチュームを用意しておきます。封筒は閉じている状態と開いている状態の絵と、例としておばけのキャラクターの絵も用意しました。


◆ 【キャラクター】封筒が開く動きを用意する

緑の旗が押されたら閉じた封筒を表示します。「あけた」のメッセージを受け取ったら、1秒待って音を鳴らし、開いたコスチュームに切り替えます。


◆ 【キャラクター】おばけの表示や動きの定義を準備

「アニメーション」を受け取った時の動きは子どもたちに組み立ててもらいます。
最初の登場や動きは定義として用意しておき、直感的に楽しく組み立てられるようにしておきます。

「キャラをひょうじ」は、重なり・コスチューム・大きさ・向きを整えて表示するための定義です。


引数『「かいすう」かいおおきくなる』は、指定した回数、5%ずつ大きくします。引数『「かいすう」かいまわる』は、指定した回数、右に36度ずつ回転して最後に90度に向けます(右向きにします)。

【子どもたちが取り組む部分】キャラの動きと声の演出

ここからが子どもたちの制作する部分です。まずは基本のコードを組み立てます。おばけは大きくなって回転します。さらに声を録音して「◯のおとをならす」で再生します。例えば「ハッピーハロウィーン」「ありがとう」「おめでとう」など好きな言葉でお便りを仕上げます。


【子どもたちが取り組む部分】創造性を発揮しよう

背景の絵を描く、封筒を塗って好きな色にする、おばけのキャラを描き直すなど好きなだけ取り組むことができます。

どんな言葉や絵を、誰に届けたいか。見てくれる人のことを考えて録音や画像での演出を工夫する、この教材のテーマに直結する場面です。

教材のアイデア

初めての創作で大切なのは、「できた!」という実感を体験することだと思います。絵と声での演出を中心とし、ブロックの組み立てでも迷わないようにしました。それでいて、おばけが出てきて自分の声で話すので、「自分の作品」への愛着がぐっと増します。

慣れてきたら:こんなアレンジを加えてみよう

基本形ができたら、次のようなアレンジを加えると、さらに楽しめます。
• おまけのスプライトでキャラを「クローン」して、たくさん登場させ動かす
• クローンされたときの動きを選ぶ(上から下、右から左など先生があらかじめ定義を用意しておきます)


子どもたちにはコスチュームと「クローンされたとき」の動きだけを考えて作ってもらうのがちょうど良いと思います。


完成したお便りは、動画キャプチャで保存できます。ご家族はもちろん、遠くのご親戚やお友達にも届けてみてください。

さらに楽しめる「ふゆのおてがみをつくろう」のご紹介

今回の「かんたんなお便り」に、移動や向きを指定するブロック定義と、絵・音・動きを組み合わせた演出を加えて、もう少しだけリッチにしたのが、うさプロオンラインの「ふゆのおてがみをつくろう」教材です。お手本があって完成の形が見えるので、安心して挑戦できます。部品を組み合わせて色を塗り替え、自分なりのアレンジを加えながら、心をこめた冬のご挨拶を創る教材です。

<参考>
◆プラモデルのように組み立てて、心をこめて贈る創作教材「ふゆのおてがみをつくろう」

<筆者プロフィール>
ユーバー株式会社 代表 中村里香
2017年4月、すべての子どもが楽しく学べるプログラミング教育を目指し、ユーバー株式会社を設立。プログラミング教室運営、クラウド型学習サービス「うさプロオンライン」の提供、教材開発、講師育成支援、体験イベントの開催などを行う。環境に左右されない学びの機会を届けるため、教育現場や企業と連携し活動中。

ご質問・お問い合わせ info@yuber.jp 中村宛(ご質問は該当記事のURLを添えてください)

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