2020年12月4日
京都芸術大、高校生がオンラインで企画開発したハイパーカジュアルゲームがリリース
京都芸術大学は2日、全国の高校生に呼びかけすべてオンラインで企画し、Colorful Tailsと共同開発したハイパーカジュアルゲーム「Beat The Ghost」がリリースされたと発表した。
同大クロステックデザインコースが、高校生と企業を交えてスマホゲームの一種である「ハイパーカジュアルゲーム」を共同開発するプロジェクトを開催。この取り組みのモデルを起業支援セクションである同大スタートアップ支援室が高校生に展開。日本、韓国、台湾から50名の高校生が参加したプロジェクトは、国を超えた参加者が、一度も対面で会うことなく、全てオンラインで、Web会議ツール(Zoom)やビジネスチャットツール(Typetalk)などを駆使して、アイデアの提案を行った。
「Beat The Ghost」は、魔法使いの主人公が、コマンドを入力して、お化けを倒していくゲーム。コマンド入力のシンプルな操作で、テンポよくお化けを倒していく爽快感が溢れるゲームだという。
関連URL
最新ニュース
- JMC、東京都千代田区「区立小中学校ICT学校教育システムの構築・サポート・保守業務」を受託(2026年5月15日)
- 政府目標「理系5割」実現への道筋は幼少期のSTEAM教育、中学生以上の半数超、高校生以上では7割超が理系を選択 =ヒューマン調べ=(2026年5月15日)
- 小学校教師・保育者・保護者三者相互の「見えない意識のすれ違い」が明らかに =小学館調べ=(2026年5月15日)
- 「これって五月病かも?」5月に感じやすい心の体の不調をアンケート調査 =ナビット調べ=(2026年5月15日)
- 中学受験、保護者の92%が「後悔なし」と回答 =塾選調べ=(2026年5月15日)
- 医学部合格者はいつから本気で勉強した?=武田塾医進館調べ=(2026年5月15日)
- 京都橘大学、文部科学省「数理・データサイエンス・AI教育プログラム」応用基礎レベル+に認定(2026年5月15日)
- 富山商高、記憶のプラットフォーム「Monoxer」活用で外部模試「漢字・語彙」で学年平均点9割超を達成(2026年5月15日)
- バッファロー、一関高専へのWi-Fi 6E対応アクセスポイントなど導入事例を公開(2026年5月15日)
- 京都電子計算、大学と共創する「デジタル絵馬」2027年度入試合格祈願絵馬の受付開始(2026年5月15日)












