2021年1月12日
日本学生esports協会、チームの活動実績を評価審査する「公認団体制度」を運用開始
日本学生esports協会(Gameic)は8日、eスポーツチームの活動実績を評価・審査する「公認団体制度」の運用を開始した。
大会の主催、プレイヤーとしての大会出場、eスポーツを通じたボランティア活動、教育活動、チーム間の交流による業界の活性化など、包括的に評価項目を設け、活動に応じて団体のクラスを決定する。決定されたクラスにより、団体の活動について協会から公式プレスリリースを発信したり、協会のパートナー企業へ紹介したり、さまざまな支援を提供していく。
公認団体はCクラス、Bクラス、Aクラスから構成され、原則として認証団体からステップアップする形でCクラスからスタートし、その後、活動内容によってランクアップが可能となる。
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