- トップ
- 企業・教材・サービス
- イー・ラーニング研究所、ボードゲーム教材「子ども未来キャリア」の導入施設が200件を突破
2025年2月14日
イー・ラーニング研究所、ボードゲーム教材「子ども未来キャリア」の導入施設が200件を突破
イー・ラーニング研究所は13日、同社のキャリア教育用ボードゲーム教材「子ども未来キャリア」を導入・活用している学校や学習塾・施設などが合わせて200件を突破した、と発表した。
同教材は、ボードゲームを通した体験型学習教材で、ボードゲームを通じた疑似体験と、スライド教材を活用した学習を組み合わせた「遊び×学び」を融合した内容で、子どもたちは楽しみながら主体的に学ぶことができる。
授業準備にかかる負荷が最小限になる教材設計を目指し、かつボードゲームという特性を生かして、子どもたちが前のめりに取り組むことができる教材を開発した。同じ時間と空間を共有できる「リアルの場」にこだわり、みんなで楽しみながら学べるようなボードゲームになっている。
関連URL
最新ニュース
- 埼玉県、「女性のデジタル人材育成講座」受講生募集 6月1日開始(2026年5月22日)
- COMPASS、AI型教材「キュビナ」が岩手・奥州市立全小中学校25校で活用(2026年5月22日)
- Polimill、長野県上田市の職員対象に自治体向け生成AI「QommonsAI」活用研修を実施(2026年5月22日)
- ラインズ、静岡市の児童クラブが入退室管理システム導入で利用料金の請求業務を効率化(2026年5月22日)
- JMC、千葉県がメタバースでの不登校支援を継続 「放課後メタバースちば~こさぽんの家~」開室(2026年5月22日)
- 角川アスキー総合研究所、東京都「令和8年度 小中学生起業家教育プログラム」公募開始(2026年5月22日)
- 高校受験対策、84%の家庭が「塾に通った」と回答=塾選調べ=(2026年5月22日)
- 戸板女子短期大学、2027年度入学生から週3日通学からスタートできる学習制度を導入(2026年5月22日)
- 日本MIT、東京科学大学と女子向け「MIT Japan STEAMワークショップ2026」開催(2026年5月22日)
- サイバー大学、29歳以下の編入学生を支援する「編入学奨学金」を新設(2026年5月22日)












