- トップ
- 企業・教材・サービス
- TISHIKI、スマホゲームアプリ「StudyStart」のオープンβ版10月リリース
2025年9月3日
TISHIKI、スマホゲームアプリ「StudyStart」のオープンβ版10月リリース
TISHIKIは2日、学習・ゲーム・ポイ活を融合させたスマホゲームアプリ「StudyStart」(スタディスタート)のオープンベータ版を、10月に日本先行でリリースすると発表し
た。
今回のオープンβ版では、専用のDiscordコミュニティを設置する予定で、実際の学習・プレイ体験を通じてユーザから寄せられた意見をアプリ改善に活かし、2026年初頭の正式版ローンチを目指す。
同アプリは、「勉強すればするほどポイントが貯まり、ギフトカードなどと交換できる」という、従来の「学習=コスト」から「学習=リターン」へと発想を転換した教育報酬型のアプリ。
小学1年~高校3年生までの主要教科をカバーしており、ITパスポート、宅建などの資格対策にも対応。雑学・豆知識など、隙間時間に楽しめるライトコンテンツも搭載しているほか、「ゲーム性」を強く打ち出した設計で、勉強嫌いでも自然と継続できる仕組み。ダンジョン形式で学習ステージをクリアしながらキャラクターを成長させる体験は、教育とエンターテインメントの融合の象徴ともいえる。
同アプリでは、「スタポイント」を貯めることで、ギフト券などと交換できる。スタポイントは様々ミッションをクリアすることで獲得できる。(1スタポイント=0.1円)
様々なデイリーミッションをこなすことで、無料ユーザは日々20円程度、有料ユーザは日々30円程度のスタポイントをゲットできるほか、リワード広告視聴による+αのスタポイントも獲得できる。
デイリーミッションを毎日コツコツ達成していけば、無料ユーザは月間1800円分、有料ユーザは月間で4800円分の「ゲーム内でのみ使用可能」なダイヤもゲットできる。
ポイントで交換できるギフトについては現在、Amazonギフト券含む各種ギフトカードや、コンビニなどで利用できるギフトチケットなどの交換先を準備中。
また、同アプリ内のキャラクターも、「ミニキャラ」をベースに一新。進化後キャラクターのデザインは、SNSなどに寄せられた声を参考に制作を進める予定。
関連URL
最新ニュース
- 学校での端末利用率 中学生は「ほぼ毎日」が5割以上 =教育ネット調べ=(2026年5月19日)
- CURIO SCHOOL、「小田原版STEAM教育」の3年間の実践記録を公開(2026年5月19日)
- ミラボ、鳥取県鳥取市で 母子手帳アプリ「mila-e おやこ手帳」提供開始(2026年5月19日)
- 超教育協会、「Innovative Learning Awards 2026」の募集開始(2026年5月19日)
- 大日本印刷×神戸松蔭大学、IP(知的財産)事業の人材育成で連携協定を締結(2026年5月19日)
- 日本サイエンスサービス、「リジェネロン国際学生科学技術フェア2026」で日本代表高校生が最高賞を受賞(2026年5月19日)
- なりすましメール対策技術SPFとDMARCの導入状況、国内338大学の適切率は4.1%=GMOブランドセキュリティ調べ=(2026年5月19日)
- CoIU、鈴与システムテクノロジーと連携協定を締結(2026年5月19日)
- 相模女子大、国際バカロレア教員養成プログラムの正式認証を取得(2026年5月19日)
- 考える力を育てる「プログラミング教育 HALLO サマースクール2026」7~8月開催(2026年5月19日)











