- トップ
- 企業・教材・サービス
- IKUSA、教育機関向け新体験型アクティビティ「ミッションラッシュ」をリリース
2025年12月12日
IKUSA、教育機関向け新体験型アクティビティ「ミッションラッシュ」をリリース
IKUSAは11日、教育機関向けの新体験型アクティビティ「ミッションラッシュ」の提供を開始した。
同プログラムは、頭脳と身体を駆使し、仲間と協力してミッションに挑む体験型コンテンツで、学年・クラスを超えた交流促進や協働学習、コミュニケーション活性化を目的に設計。すでに複数の中学・高校で導入されており、宿泊研修や新入生イベント、学年行事として評価を得ている。
会場内に点在する「ミッション」をチームで巡り、頭脳と身体を駆使して仲間と協力しながら挑む体験型コンテンツで、知力を試すパズルから、身体を使うアクティビティまで多彩なミッションが用意されており、「全員が活躍できる」設計になっている。チーム内では自然と役割分担や声かけが生まれ、協力し合う雰囲気が形成される。
普段の授業では見られない児童・生徒の新たな一面を発見できるほか、まるで冒険の世界に入り込んだかのような没入感と、強いチームワークを体験することができる。
「ミッションラッシュ」概要
対象:中学校・高校(学年単位・学級単位で実施可能)
参加人数:40〜500人
チーム人数:4〜7人(推奨5〜6人)
所要時間:2〜3時間
実施場所:体育館、ホール、宿泊研修施設(全国対応、屋内推奨)
主な内容:
①チーム協力型アクティビティで自然に役割分担が生まれる
頭脳と身体の両方を使う12のミッションを巡ることで、チーム内で声かけ・フォローが自然発生。体育館・研修施設など全国どこでも実施できる
②全員が活躍できる設計
暗号解読・迷路探索・バランスゲーム・運搬ミッションなどミッションが様々あり、チームメンバー全員が輝ける瞬間を体験。それぞれの得意分野を活かすことができる
③交流・共同作業を促進
アイスブレイクからミッションまで一貫して交流を促す。学年・クラスを超えたコミュニケーションが自然と生まれ、教育的効果を高める
関連URL
最新ニュース
- 大学1・2年生が就職したい企業ランキング、1位は「任天堂」=リスクモンスター調べ=(2026年1月23日)
- 中学生の保護者、約6割が「子どものまわりでいじめを見聞きした」=塾選調べ=(2026年1月23日)
- 8割の親が「子の初マイカー」費用をサポート、同居親では9割弱に =KINTO調べ=(2026年1月23日)
- LaboRobo、東北大学「自動化研究会」が福祉業務支援のためのAIコンシェルジュの共創開発開始(2026年1月23日)
- デジタルハリウッドアカデミー、岩手県立大船渡高で特別授業 高校生がCanvaで自己PRに挑戦(2026年1月23日)
- 関西大学、インドの教育コンサルティング企業Acumen社と国際教育分野における協力関係の構築・強化を目的に覚書締結(2026年1月23日)
- 内田洋行、学校・教育関係者対象「北海道発 教育DXセミナー ~未来の学びをともに創る~」2月開催(2026年1月23日)
- 河合塾、新高3生向けオンラインセミナー「出願書類準備のポイント」2月23日開催(2026年1月23日)
- 東京都、3月8日国際女性デーに初開催「キラリ☆サイエンスFes!」参加者募集(2026年1月23日)
- 学研WILL学園、「新学期が怖い子どもたちへ~不登校リスクから逆算する進路設計~」無料オンラインセミナー開催(2026年1月23日)











