2015年1月28日
ビズリーチ/友だちとクイズで競える学習アプリにコンテンツ制作者向けツール追加
ビズリーチは27日、友だちとクイズで競える学習アプリ「zuknow(ズノウ)」に、学習コンテンツを作成するためのコンテンツ制作者向けツールを追加したと発表した。
「zuknow」は、カード型の学習コンテンツを自由に作成し、クイズで競える学習ツール。iOS版、Android版を提供している。
今回、学校や塾の先生が授業と組み合わせて「zuknow」を活用する事例が増えていることから、選択問題形式クイズ作成ツールと、「一斉テスト」実施ツールを追加。
選択問題形式クイズ作成ツールでは、ユーザーが選択問題形式のクイズを自由に作成できる。
また、同じ学習目的をもったユーザーで「グループ」を作ることができ、グループ内での「一斉テスト」の実施が可能になった。
関連URL
最新ニュース
- 「TDXラジオ」Teacher’s [Shift]File.257 森村学園初等部 大和田 伸也 先生(前編)を公開(2026年2月23日)
- ヘッドウォータース、東京都教委開催の「モバイルアプリコンテスト2025」を支援(2026年2月20日)
- ラインズ、茨城県龍ケ崎市で入退室管理システム「安心でんしょばと」一斉導入(2026年2月20日)
- 「教育機関の教員に対する生成AIの利用状況に関する調査 2026」協力依頼(2026年2月20日)
- 小中学生の「文系・理系」進路選択、保護者の7割以上が「特に希望はない」と回答 =LUXGO調べ=(2026年2月20日)
- 小学校入学、年長児保護者の84.5%が「不安あり」と回答 =ベネッセ調べ=(2026年2月20日)
- 金沢工業大学とNVIDIA、AI社会実装や高度情報技術者育成で学術連携協力協定締結(2026年2月20日)
- 中央大学、細胞診に即利用できるスタンドアローンAI診断支援システムを世界初開発(2026年2月20日)
- 九州大学、秀逸な若手研究者を採用する「稲盛フロンティアプログラム」第4期公募開始(2026年2月20日)
- 京都芸術大学、通信教育部がバークリー音楽大学・放送大学の一部科目を単位認定(2026年2月20日)












