2015年7月9日
エニウェア/カード絵合わせ知育アプリ「ハコんでぴったん!!」をリリース
エニウェアは8日、知育アプリ第2弾となるカード絵合わせ「ハコんでぴったん!!」をリリースしたと発表した。対象は、言語の発達が盛んな3~4歳の幼児。価格は、無料でダウンロードが可能だがアプリ内課金がある。
「ハコんでぴったん!!」のコンセプトは、「子どもたちに指先を使いながら文字や言葉を楽しく学んでもらおう」。言語の吸収が活発な時期だからこそ、遊びの中でより多くの文字や言葉に触れることで物の名前や意味を学んで欲しいという願いから開発したという。
カードの操作方法に、ドラッグ&ドロップを採用することで、指先の感覚を養うとともに、脳と指先の連動による学習効果の向上が期待できます。また、多彩な音とアニメーションによる演出で、子どもが集中して楽しく遊べる仕組みになっている。
また、3段階の難易度設定により、子どもの発達段階に合わせた学習が可能で、問題の出題パターンも1000通り以上用意してあるので、何度も繰り返し遊ぶことができる。
App store(iPhone版)、Google Play(Android版)で「ハコんでぴったん!!」を検索すればダウンロードが可能。
関連URL
最新ニュース
- COMPASS、学習eポータル+AI型教材「キュビナ」が福岡県太宰府市で正式採用(2026年6月25日)
- ラインズ、東京都小平市が入退室管理システム「安心でんしょばと」導入(2026年6月25日)
- Biz Freak、経産省採択プログラム「SICA 2026~2027」の運営に参画(2026年6月25日)
- 10代が抱えやすい悩み、TOP3は「人間関係」「将来・進路」「学校生活」=プレマシード調べ=(2026年6月25日)
- AI時代に子どもに必要な力、保護者の76.8%「自分で考えて行動する力」と回答、1.7%のみ「学力・成績」 =リザルトデザイン調べ=(2026年6月25日)
- ポプラ社、教育ICTプラットフォーム「MottoSokka!」・読み放題型電子図書館「Yomokka!」ユーザーアンケートの結果(2026年6月25日)
- AIを活用している人の76.0%が「すでに差が出ている」と実感 =リアルワン調べ=(2026年6月25日)
- 金沢工業大学、寄付金のオンライン決済手段として「PayPay」を導入(2026年6月25日)
- ZEN大学、開学初年度の成果を公表(2026年6月25日)
- やる気スイッチ、年長~中学生向け「プログラミング教育 HALLO チャレンジカップ」のエントリー受付開始(2026年6月25日)











