- トップ
- 企業・教材・サービス
- ゲーム型学習アプリ「マナビモ!アソベンジャー!」、学習塾向けサービス開始
2021年10月1日
ゲーム型学習アプリ「マナビモ!アソベンジャー!」、学習塾向けサービス開始
「でらゲー」社は9月30日、エドベック社と共同で、スマホ・タブレット用アプリ「マナビモ!アソベンジャー!」で、独自のドリル作成や生徒の学習進捗管理ができる法人向けサービス「塾ベンジャー」の提供を開始したと発表した。
「マナビモ!アソベンジャー!」は、でらゲーが企画・開発・運営を行う一般ユーザー向けのゲーム型学習アプリで、今回、新たに法人向けサービスとして学習管理システム、独自ドリルの配信機能を付加した「塾ベンジャー」を実装し、その販売をエドベックが行うことになった。
「塾ベンジャー」は、通常のマナビモの教材を使用できるだけでなく、英検や漢検の対策コンテンツも学習できる。また、塾オリジナルのノウハウの詰まった問題集があれば、それをアプリ内で配信し、生徒が学習することもできる。
また、スマホやタブレットでプレイでき、スキマ時間やリラックスした空間などでも学習することができ、場所を選ばない。自動採点・自動集計で講師の業務も削減できる。
塾ベンジャーを導入後は、生徒の持っているスマホやタブレットとの連携が必要になるが、生徒側は塾ベンジャーで発行したQRコードを読み込むだけで、講師側はそれを承認するだけで簡単に連携できる。
「マナビモ!アソベンジャー!」は、クイズを解いてジェムを集め、様々なキャラクターを収集・育成しながらバトルも楽しめる、スマホ・タブレット向けアプリ。
クイズは小学1年〜中学3年生の教科書に準拠しており、ゲームに熱中するほど学校の勉強に必要な知識も自然と強化されていくという、エンタメとエデュケーションが融合した新しい学習の形を実現した。
関連URL
最新ニュース
- 「TDXラジオ」Teacher’s [Shift]File.257 森村学園初等部 大和田 伸也 先生(前編)を公開(2026年2月23日)
- ヘッドウォータース、東京都教委開催の「モバイルアプリコンテスト2025」を支援(2026年2月20日)
- ラインズ、茨城県龍ケ崎市で入退室管理システム「安心でんしょばと」一斉導入(2026年2月20日)
- 「教育機関の教員に対する生成AIの利用状況に関する調査 2026」協力依頼(2026年2月20日)
- 小中学生の「文系・理系」進路選択、保護者の7割以上が「特に希望はない」と回答 =LUXGO調べ=(2026年2月20日)
- 小学校入学、年長児保護者の84.5%が「不安あり」と回答 =ベネッセ調べ=(2026年2月20日)
- 金沢工業大学とNVIDIA、AI社会実装や高度情報技術者育成で学術連携協力協定締結(2026年2月20日)
- 中央大学、細胞診に即利用できるスタンドアローンAI診断支援システムを世界初開発(2026年2月20日)
- 九州大学、秀逸な若手研究者を採用する「稲盛フロンティアプログラム」第4期公募開始(2026年2月20日)
- 京都芸術大学、通信教育部がバークリー音楽大学・放送大学の一部科目を単位認定(2026年2月20日)











