2022年8月22日
子どもがオンラインゲームを始めるのは「中学生から」が妥当¬¬=レビュー調べ=
レビューが運営する情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」は19日、20歳以上の男女を対象に「子どもがオンラインゲームを始める場合、何歳からが妥当か」についてのアンケート調査を実施し、結果を公表した。

調査は今月、150人を対象に行われた。それによると、1位になったのは「中学生から」で全体の24%を占めた。次いで「小学校5~6年生」、「高校生から」と続いた。理由としては「ネットのことを理解できる年齢になってから」「小学生にはまだ早い」という声が多く見られた。
関連URL
最新ニュース
- 東大生・京大生に調査、98%が受験に「読むスピード(速読力)」が必要と回答=SRJ調べ=(2026年10月22日)
- イーオン、「AI・デジタル時代の英語学習」に関する実態調査を実施(2026年10月22日)
- Polimill、石川県内で「QommonsAI 石川県キャラバン」を実施(2026年10月22日)
- TXP Medical、群馬大学医学部附属病院が生成AIで医療文書作成を効率化(2026年10月22日)
- BBT大学、「実践型生成AI活用キャンプ」第9期カリキュラムを刷新(2026年10月22日)
- 「小学生SDGsコンテスト2026」最優秀賞は山下英士朗さん(筑波大学附属小3年)(2026年10月22日)
- 通信制高校サポート校「NIJIN高等学院」、公式サイトを全面リニューアル(2026年10月22日)
- 全日本サッセン協会、次世代デジタルスポーツ「Cyber KASSEN」を秋田で実施(2026年10月22日)
- 高専生の事業創出コンテスト「DCON2027」、1次審査通過チームが決定(2026年10月22日)
- ヒューマンアカデミー、探究学習やSTEAM教育テーマに「探究フェス2026 関西」に協力(2026年10月22日)










