- トップ
- 企業・教材・サービス
- prd×SoftN、韓国最大級のゲーミフィケーション学習「QuizN」の普及へ業務提携
2022年9月22日
prd×SoftN、韓国最大級のゲーミフィケーション学習「QuizN」の普及へ業務提携
prdは21日、韓国のゲームベース学習プラットフォーム「QuizN(クイズエヌ)」の日本国内普及に向けて、SoftN社と業務提携したと発表した。
QuizNは自主性と積極性を自然に生み出すことができる教育ツールプラットフォームの提供を目標に開発された。QuizNを活用して、授業や研修でのグループワーク、ラップアップ、テストなどをオンライン/対面を問わず簡単に楽しく行うことができるほか、生徒や観客の理解度や満足感を高め、効率的かつ効果的な授業やイベントを実現できる。
すでに韓国国内の多くの小中高校・大学や一般企業、公的機関において幅広く活用されており、日本国内においてもQuizNを活用することで、さまざまな教育シーンや企業研修、イベントの満足度を高め、学習効果を向上させることが期待される。
4択クイズや○×クイズはもちろん、入力式のクイズや並べ替えクイズ、さらにクイズ以外にも討論やアンケートなどの場面に活用できる。制限時間付きのクイズは早押し式で、早く解答すればするほど高得点が得られ、参加者同士がリアルタイムでスコアを競い合うことができる。また、クイズを活用して宿題を作ることのできるミッション機能や、参加者同士で出あった意見を整理できるボード機能なども用意されている。
QuizN紹介ページの下部にクイズのデモ版を設置している。現在は、商用利用も含めてすべての機能を無料で利用できる。
関連URL
最新ニュース
- BASE、鹿児島県教育委員会と教育に関する連携協定を締結、EC教育支援を通じたキャリア教育の拡大に(2026年4月24日)
- ラインズ、東京都昭島市が入退室管理システム「安心でんしょばと」導入(2026年4月24日)
- AIを使った勉強・宿題、小中学生の親が抱く不安ランキング =アタム調べ=(2026年4月24日)
- ランドセル、小学生の44.8%が「重い」と感じる =小学館調べ=(2026年4月24日)
- 小学生は本を読まない? 保護者の約7割が「読書が好き」と回答 =塾選ジャーナル調べ=(2026年4月24日)
- スプリックス教育財団、「基礎学力と学習の意識に関する保護者・子ども国際調査2025」実施(2026年4月24日)
- オンライン個別指導、プロ講師の81.0%が「指導の質向上」を実感 =スタディカルテ調べ=(2026年4月24日)
- 宅建合格者の7割超が独学から通信講座へ切り替え =イードが運営するWebメディア『ミツカル学び』によるアンケート調査=(2026年4月24日)
- 兵庫教育大学附属小中学校、文部科学省「研究開発学校」に 次期学習指導要領を先取り(2026年4月24日)
- 日本大学、学生が主体的に設計・開発に取り組んだ衛星「PRELUDE」が宇宙へ(2026年4月24日)












