2025年10月29日
広島国際大学、AR技術を活用した呼吸・嚥下トレーニングゲームを企業と共同開発、30日に発売
広島国際大学リハビリテーション学科の福岡達之教授のゼミ生とルピナスは、2023年1月から共同開発を進めてきた吹き戻し運動型ARゲーム「ピロピロParty」の新作を30日から発売する。
ピロピロPartyは、ICチップの付いた吹き戻し(コントローラー)とARゲームを融合した商品で、楽しみながら口腔機能の向上と脳の活性化につながるトレーニングを行うことができる。今回、広島国際大学で言語聴覚士を目指す学生たちがアイデアを出し合い、共同開発した2種の新作が商品化された。
新作ゲームは、気球を空に飛ばし次々と現れる障害物を吹き飛ばす「ピロピロ気球」と、音楽に合わせて画面の上から流れてくる音符のイラストを吹き当てる「ピロピロMUSIC」。負荷付き吹き戻しの先端に取り付けたARマーカーをスマホのカメラが捉え、プレイヤーが最後まで息を吹き切って指定位置にARマーカーが到達すると、画面の中のキャラクターが生き生きと動き出す。
学生たちは、子どもから高齢者まで幅広い世代で楽しめるように、ゲームの構成や難易度の設定、曲の選定、キャラクター作りなど、開発担当者と商品化に向けて取り組んできた。また、福岡教授の指導のもと、地域の高齢者に実際にゲームを体験してもらい、呼吸や嚥下機能の変化について検証を行った。
同商品はカメラ付きスマホ、タブレット、PCなどに対応。価格は2420円(税込)。
関連URL
最新ニュース
- 総務省、データサイエンス・オンライン講座「誰でも使える統計オープンデータ」開講(2026年1月15日)
- 小中高生の生成AI利用、保護者の3人に1人以上が「思考力の低下」を懸念=LUXGO調べ=(2026年1月15日)
- パーソルイノベーション、「企業におけるリスキリング施策の実態調査」12月版発表(2026年1月15日)
- 27年卒学生、初任給「最優先ではないが重視」が7割超で最多 =学情調べ=(2026年1月15日)
- 千葉大学、1万3千人調査で見えた「AI格差」 生成AIを使う人・使わない人の違い(2026年1月15日)
- 教育アプリの1カ月あたりの利用時間は44.4分、1日あたりは6.9分=フラー調べ=(2026年1月15日)
- 賢明学院小学校、教諭が執筆したGIGA研究論文 2本が国際教育会議「INTED2026」で採択(2026年1月15日)
- 広島国際大学、小学生120人対象に「AR防災まち歩きプログラム」を実施(2026年1月15日)
- エクシード、愛知県の「東浦パソコン教室」の実践事例を公開(2026年1月15日)
- PCCS、オンラインセミナー「大学のeスポーツ活用とブランド形成の実態」2月25日開催(2026年1月15日)












