1. トップ
  2. STEM・プログラミング
  3. 第2回ビスケットプログラミングコンテストの作品募集中 締切は31日

2019年1月10日

第2回ビスケットプログラミングコンテストの作品募集中 締切は31日

デジタルポケットは、子どもから大人まで、誰でも参加できる「第2回ビスケットプログラミングコンテスト」の作品を募集している。締切は1月31日。

0110-harada

原田ハカセの参考作品

今回のテーマは「シングルタッチ」。シングルタッチというのは「画面を一回タッチするだけ」。「触ったら」という指マークが入ったメガネは1つだけ、画面を触ることができる場所も1カ所だけ。色々な場所を触ったり、触る場所やタイミングが違うと動きが変わるといったゲーム的な作品は失格だという。

「何か見ている人の感情を動かすようなものであればなんでもOK。お笑いあり、アートあり。ひたすら感心させるようなものでもOK。お笑いだと一発芸・一発ギャグという感じかも。はじめてビスケットで作品を作る人も大歓迎です。いろいろな作品の応募をお待ちしております」と原田ハカセも楽しみにしているという。

詳細・応募方法

自律的な学習者への第一歩に 自己効力感の向上 活用事例多数紹介 すらら 活用事例のご紹介
生成AI時代の情報活用能力と学びのデザインウェビナー 教育委員会x学校xICT支援員で創る「自治体教育プラン」 6/3 wed. 15:00~16:30 参加無料・オンライン開催 途中参加・退室OK 基調講演 東京大学大学院 情報学環 教授 山内 祐平先生
ユーバー株式会社

アーカイブ

  • ICT要員派遣はおまかせ!ICTまるごとサポート 詳細はこちら
  • 事例紹介作って掲載します。 ICT教育ニュースの楽々 事例作成サービス