2024年10月24日
来春開設のTECH.C.「高等課程」、ゲーム業界を目指す授業を15歳から実施
東京デザインテクノロジーセンター専⾨学校(TECH.C./テックシー)は23日、2025年4⽉に開設する「⾼等課程」で、15歳からゲーム業界をめざして学べる、「Unreal Editor for Fortnite」(UEFN)を活用した授業を実施すると発表した。
同課程では、⼀般の⾼校と同じように普通科⽬(国語・数学・英語など)を学びながら、ゲーム制作やesports、コミックイラスト、VTuberなどの専⾨分野を学ぶことができる。15歳から夢に向かって学べるとともに、卒業時には⼤学・短⼤・専⾨学校の⼊学資格を取得することもできる。
ゲームに関わる仕事を目指すことができる「ゲームクリエイター専攻」では、世界的な人気ゲーム「Fortnite」のクリエイティブツール「UEFN」を使ったゲーム制作の授業を行う。この授業はメタバースの制作のほか、ブロックチェーン、インフルエンサーマーケティングの専⾨チームが集結する「Meta Heroes」(メタヒーローズ)とのコラボによって実現した。
「UEFN」のベースとなっている「Unreal Engine」は、世界各国でゲーム開発に使われているゲームエンジンで、どちらもUIがほぼ同じであることから、「UEFN」を学ぶことで「Unreal Engine」への理解を深めることができる。
同課程の授業では、実際に公開することを視野に入れながらFortniteオリジナルマップを制作。設計から開発、テスト、改善といった一連の流れを意識しながらゲーム制作を学ぶ。
TECH.C.は、「産学協同」を活かした独⾃の教育システムで、ゲーム業界、IT・AI・ロボット業界、CG映像・アニメ・イラスト業界などを⽬指すことができる専⾨学校。来春開設の高等課程も、専門課程と同様、学外や業界と連携して、業界を牽引する人材を育成するためのカリキュラムが揃っている。
関連URL
最新ニュース
- GLOE、高校生対象「埼玉eスポーツキャンプ2025」を企画・運営(2025年3月7日)
- 小中学生「将来就きたい職業」は男子1位「野球選手」、女子1位「パティシエ」=アデコ調べ=(2025年3月7日)
- 通信制高校、10代は6割が「良いイメージ」も、親世代は過半数が「良くないイメージ」=プレマシード調べ=(2025年3月7日)
- 総合型選抜の面接、受験生が苦戦したテーマは「自己PRの内容の深堀り」=じゅけラボ予備校調べ=(2025年3月7日)
- 教育関係者の2人に1人が「GIGAスクール端末の適正な処分方法を把握していない」と回答 =児童生徒のデータプライバシー協会調べ=(2025年3月7日)
- 週4日以上習い事をしている小中学生は36.8%、7割が「やめたくなったことがある」と回答 =ニフティ調べ=(2025年3月7日)
- Webデザインスクールの受講生68.3%の受講生が学習中に挫折しかけた =「CloudInt」調べ=(2025年3月7日)
- 近畿大学とNTT西日本、マイナンバーカードを活用して大学DXを推進(2025年3月7日)
- 星槎大学、教職課程登録学生対象に「教員採用試験対策講座」をオンラインで実施(2025年3月7日)
- TechBowl、Webアプリ開発の楽しさを伝える学習コンテンツ「Ruby Railway入門編」の提供を開始(2025年3月7日)