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2026年11月13日

Springin’ ClassroomがWebブラウザに対応 小中学校と教委に来年3月末まで無料提供

しくみデザインは12日、教育機関向け創作・プログラミングサービス「Springin’ Classroom(スプリンギン クラスルーム)」のWebブラウザ対応を開始すると発表した。専用アプリをインストールせずに利用でき、Web版では作品から直接コンテストへ応募できる。

あわせて、小中学校・教育委員会を対象に、受付完了から2027年3月31日まで無料で利用できるキャンペーンを実施する。申込締切は2027年2月28日。実際の授業で作品づくりを体験しながら、来年度の導入を検討できる。

学校で新しい教材を使うには、内容だけでなく、端末への導入方法も重要。Springin’ Classroomに興味があっても、専用アプリのインストールが必要なことから、利用を見送っていた教師もいるかもしれない。

今回のWebブラウザ対応により、専用アプリをインストールする工程が不要になる。学校で使用している端末やネットワーク環境を確認したうえで、授業での活用を検討できる。
*利用には対応するブラウザとネットワーク環境が必要。学校の設定によっては、アクセス許可などが必要になる場合がある。

Web版では、学校側で応募用ボックスを作成したり、応募のためのタグを設定したりする必要がなくなり、子どもたちが作品から直接コンテストへ応募できる。学校での応募準備を減らし、授業でつくった作品をコンテストへ届けやすくする。
*アプリ版は今後のアップデートにて対応予定。

AIが文章や画像、プログラムをつくれるようになっても、子どもたち自身が「何をつくりたいか」を考え、試行錯誤する経験の大切さは変わらない。

Springin’ Classroomは、自分で描いた絵に動きや音をつけ、アイコンを組み合わせて作品をつくるツール。文字によるプログラミングの知識がなくても、自分のアイデアを形にできる。

「こうしたらどうなるだろう」「思ったように動かない」「もう少し面白くしたい」。つくって、動かして、直す。その繰り返しを楽しめることを大切にしている。

Springin’ Classroomは、プログラミングそのものを学ぶ授業に加え、学んだことを作品として表現する活動にも利用できる。

既存アプリ版を使った授業の例として、武蔵野東小学校では、3年生の国語でことわざや故事成語を題材とした作品づくりを実施。意味が伝わるように場面や遊びを考え、ゲームにして、友だちと遊び合う授業に活用されている。

学校・教室専用のアカウントでは、組織内での作品共有や端末管理ができ、教材・マニュアルも利用できる。先生が子どもたちの創作を支え、作品を通して学びを共有する環境を提供する。

Webブラウザ対応にあわせ、来年度の導入を検討する小中学校・教育委員会を対象に、今年度中の利用料が無料になるキャンペーンを実施する。申し込み後、専用ライセンスを発行し、実際の授業で活用しながら導入を検討できる。

対象:小中学校・教育委員会
申込締切:2027年2月28日
無料利用期間:受付完了から2027年3月31日まで
提供内容:ベーシックプラン相当(500台までのライセンス、30,000作品分のクラウド保存)

来年度への引き継ぎ:キャンペーン期間中に来年度の契約が成立した場合、アカウントと作成した作品を引き継げる。

「Springin’ Classroom」Webブラウザ版キャンペーンの申込

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