- トップ
- 企業・教材・サービス
- VIRTUAL GATE、学生が制作したVRゲーム3本を配信開始
2018年6月8日
VIRTUAL GATE、学生が制作したVRゲーム3本を配信開始
施設設置型VRコンテンツプラットフォーム「VIRTUAL GATE」を展開する、テクノブラッドは6日、日本国内約600店舗のインターネットカフェに設置されたVRコンテンツプラットフォーム「VIRTUAL GATE(バーチャルゲート)」で、VRデザイン研究所が運営するVRプロフェッショナルアカデミーの学生が制作したVRゲーム3本を配信開始した。
今回の取り組みは、VRデザイン研究所が運営するVRアカデミーのVRエンジニアコースの学生を対象に、テクノブラッドから、視線追跡型ヘッドマウントディスプレイ「FOVE 0(以下、 FOVE)」を無償でレンタル。学生は、VRハッカソンや修了課題制作を通してFOVE向けコンテンツを開発、優秀な作品を選抜してテクノブラッドがネットカフェを中心として展開している施設設置型VRコンテンツプラットフォーム「VIRTUAL GATE」で配信するというもの。
VRプロフェッショナルアカデミーは、実践的な職業訓練を行い、即戦力のエンジニアを育成するプロフェッショナルスクール。VR/AR/MRの専門的知識と技術を習得し、 コンテンツ開発ができるエンジニアを育成している。
リリース概要
発売日:2018年6月6日(水)15時~
価格:すべて無料
製品:
・「Dancing Bullet」(VIRTUAL GATE賞受賞作品)
関連URL
最新ニュース
- ヘッドウォータース、東京都教委開催の「モバイルアプリコンテスト2025」を支援(2026年2月20日)
- ラインズ、茨城県龍ケ崎市で入退室管理システム「安心でんしょばと」一斉導入(2026年2月20日)
- 「教育機関の教員に対する生成AIの利用状況に関する調査 2026」協力依頼(2026年2月20日)
- 小中学生の「文系・理系」進路選択、保護者の7割以上が「特に希望はない」と回答 =LUXGO調べ=(2026年2月20日)
- 小学校入学、年長児保護者の84.5%が「不安あり」と回答 =ベネッセ調べ=(2026年2月20日)
- 金沢工業大学とNVIDIA、AI社会実装や高度情報技術者育成で学術連携協力協定締結(2026年2月20日)
- 中央大学、細胞診に即利用できるスタンドアローンAI診断支援システムを世界初開発(2026年2月20日)
- 九州大学、秀逸な若手研究者を採用する「稲盛フロンティアプログラム」第4期公募開始(2026年2月20日)
- 京都芸術大学、通信教育部がバークリー音楽大学・放送大学の一部科目を単位認定(2026年2月20日)
- mikan、西部台千葉高等学校における「mikan for School」導入事例を公開(2026年2月20日)











