- トップ
- STEM・プログラミング
- ビジュアルプログラミングで仲間と一緒にゲームづくりを楽しむイベント「プログミー Game Jam」開催
2021年9月2日
ビジュアルプログラミングで仲間と一緒にゲームづくりを楽しむイベント「プログミー Game Jam」開催
プログミーは8月22日、寺子屋プロジェクトと、ビジュアルプログラミングによるゲームづくりを楽しむイベント「プログミー Game Jam」を開催した。
ゲームづくりには、共同編集できるビジュアルプログラミングアプリ「プログミー」を活用。Tera schoolに通う生徒同士または生徒と講師のペア計3組が、オンラインで、テーマに沿ったオリジナルゲーム制作を楽しんだ。
Game Jamは、ゲームづくりに特化したハッカソン型イベント。当日はオンラインでもイベント会場のような雰囲気を楽しむため、チャットツールにGatherを利用。テーマの発表後は、ペアごとに分けられたチャットスペースとプログミーを使ってビジュアルプログラミングでのゲーム制作に取り組み、制作発表ではプレゼンテーションと共に、各チームが制作したゲームをプレイし、感想などを参加者同士でやりとりした。
プログミーは、同社が開発・提供するビジュアルプログラミングアプリ。メンバーは同時に同じプログラムを編集でき、グループワークでのゲームづくりを通したプログラミング学習に適している。
Gatherは、ゲームのような見た目が特長のビデオ通話やチャットができるツール。アバターを使って、部屋の中を移動したり、アイテムを使用したりできる。
関連URL
最新ニュース
- MetaMoJi、リアルタイム学習支援サービス「MetaMoJi ClassRoom 3」に「メタモジドリル」を搭載(2025年12月12日)
- SDT、静岡県磐田市で生成AI活用した「子育て分野」チャットボットの実証実験開始(2025年12月12日)
- さつき、離島で遠隔授業 島根県教委員に電子黒板「ミライタッチ」を導入(2025年12月12日)
- ラインズ、神奈川県秦野市が全児童ホームで入退室管理システム「安心でんしょばと」導入(2025年12月12日)
- 1位は「高」、Z世代が選んだ「今年の漢字」&「2026年やりたいこと」ランキングを公開 =MERY調べ=(2025年12月12日)
- Z世代の漢字離れを検証、漢字の読みが難しい“難漢”大学ベスト10を発表 =嘉悦大学調べ=(2025年12月12日)
- 大学受験生への声掛け、53.5%の親が「ねぎらいや体調を気遣う言葉で」と回答 =塾選調べ=(2025年12月12日)
- 郁文館高校、中3生向け「都立自校作成型オープン入試」を2月14日に実施(2025年12月12日)
- バッファロー、札幌第一高校へのマルチギガネットワークの構築事例を公開(2025年12月12日)
- 富士フイルムシステムサービス、ICT活用に向け大阪教育大学と包括連携協定を締結(2025年12月12日)













