- トップ
- 企業・教材・サービス
- Live2D、教育機関による広告費用の7割を支援し学生クリエイターによる作品発表の機会を創出
2024年3月27日
Live2D、教育機関による広告費用の7割を支援し学生クリエイターによる作品発表の機会を創出
Live2Dは26日、産学連携プログラム「LEAP共同ブランディング」を開始した。
LEAP共同ブランディングは、Live2D教育支援プログラム(LEAP)を利用している教育機関にLEAPに関する広告の制作・出稿を行ってもらい、同社がその費用の7割を支援するプログラム。LEAPを通じてLive2Dを学んでいる学生クリエイターによる作品発表の機会を創出するとともに、LEAPを利用している教育機関の魅力や特色をアピールし、若いクリエイターや教育関係者を対象にLEAPの認知を拡大することを目的としている。
募集期間は4月1日~5月31日17:00。10件程度の採択を予定している。申請の対象となる広告の掲示開始期間は7月1日~来年3月31日。同一教育機関による複数の申請・採択も可能。
4月10日(水)および4月19日(金)16:00~17:00にオンライン説明会を開催する。説明会では、他教育機関による先行事例を紹介し、プログラムの制度やメリットなどを説明するほか、質問も受け付ける。参加申込は各開催日の前日15:00まで。
関連URL
最新ニュース
- ベネッセコーポレーション、統合型校務支援システム「C4th」と小中学校向けICT学習ソフト「ミライシード」のテスト結果データを自動連携(2025年4月30日)
- ベネッセ、ミライシード「オクリンクプラスPOWER UPDATE」ウェブセミナー5月8日開催(2025年4月30日)
- Classroom Adventure、東京都北区と慶大発スタートアップが連携し、闇バイト対策ゲーム「レイの失踪」を中学校へ導入(2025年4月30日)
- 大学受験、新高3生の70%が「何から始めればいいか分からない」と回答 =武田塾調べ=(2025年4月30日)
- 留学経験者の57.7%が、留学中にやっておけばよかったと「後悔したことがあった」=NEXER調べ=(2025年4月30日)
- G-experience、秋田高専とアントレプレナーシップを学ぶハイラボが連携、5月17日から「ハイラボin秋田高専」開催(2025年4月30日)
- アットマーク・ラーニング、メタバース空間で学ぶ「EuLa通信制中等部」が開校記念式典・第1回入学式を挙行(2025年4月30日)
- 岡山大学、岡山大学機器共用ポータルサイト「CFPOU」に AIチャットボットを搭載(2025年4月30日)
- オンラインプログラミングスクール「NINJA CODE」、春の応援キャンペーン開催(2025年4月30日)
- ナチュラルスタイル、タミヤロボットスクール「自由製作コンテスト」の結果発表(2025年4月30日)