2024年5月2日
iU、eスポーツルーム開設 新年度から正式カリキュラム化も検討
iU 情報経営イノベーション専門職大学は4月30日、イノベーション人材育成を目指す「iU eスポーツ戦略」の第2弾の一環として、学内にeスポーツルームを新設したことを発表した。
iU eスポーツは、オープニングイベントとして4月28日のオープンキャンパスにクラーク記念国際高等学校を招き、iUの学生と、Riot Gamesから配信されているFPSゲーム「VALORANT」の交流対戦会を行った。
また、iU eスポーツルームのオープンを記念して、墨田区 企画経営室 行政経営担当 主査 飯田晃英氏を招いてのテープカットも行った。5月10日よりiU eスポーツルームの充実を目指したクラウドファンディングも始まる。
iU eスポーツルームは、2023年9月に発出されたiU eスポーツ宣言に基づき設置された施設。高性能ゲームPCを12台設置し、ゲームの対戦や配信ができる。iUの学生による利用や、高校生、高校チームへの無償貸し出し、墨田区住民の地域活性イベント(eスポーツ、パソコン教室など)、一般チームへ有料貸し出しを実施して行く予定。
関連URL
最新ニュース
- ヘッドウォータース、東京都教委開催の「モバイルアプリコンテスト2025」を支援(2026年2月20日)
- ラインズ、茨城県龍ケ崎市で入退室管理システム「安心でんしょばと」一斉導入(2026年2月20日)
- 「教育機関の教員に対する生成AIの利用状況に関する調査 2026」協力依頼(2026年2月20日)
- 小中学生の「文系・理系」進路選択、保護者の7割以上が「特に希望はない」と回答 =LUXGO調べ=(2026年2月20日)
- 小学校入学、年長児保護者の84.5%が「不安あり」と回答 =ベネッセ調べ=(2026年2月20日)
- 金沢工業大学とNVIDIA、AI社会実装や高度情報技術者育成で学術連携協力協定締結(2026年2月20日)
- 中央大学、細胞診に即利用できるスタンドアローンAI診断支援システムを世界初開発(2026年2月20日)
- 九州大学、秀逸な若手研究者を採用する「稲盛フロンティアプログラム」第4期公募開始(2026年2月20日)
- 京都芸術大学、通信教育部がバークリー音楽大学・放送大学の一部科目を単位認定(2026年2月20日)
- mikan、西部台千葉高等学校における「mikan for School」導入事例を公開(2026年2月20日)











