- トップ
- STEM・プログラミング
- SCC、全国の学生927人が参加した「アプリコンペ2025」の受賞作品を決定
2025年12月24日
SCC、全国の学生927人が参加した「アプリコンペ2025」の受賞作品を決定
エスシーシー(SCC)は23日、福岡市にある複合商業施設「MEINOHAMA STEPS」で、大学生・専門学校生を対象にしたアプリのアイディアコンテスト「アプリコンペ2025」の最終審査会と表彰式を11月26日に開催したと発表した。
同コンペは、アプリに関するアイディアを募集するコンテストで、今年で5回目の開催。今年は、全国の大学生・専門学校生計927人から、今年度のテーマである「あなたの地元の人たちが笑顔になるアプリ」に沿ったアイディアが寄せられた。
応募部門は2つあり、「ビジネス部門」ではビジネスの種となる実現性のあるアイディアを、また「アイディア部門」ではより気軽なアイディアを募集。両部門とも書類審査を実施し、アイディア部門はこの書類審査の結果をもとに受賞作品を決定。
一方、ビジネス部門では書類審査を通過したチームに現役エンジニアがメンターとして伴走し、最終審査会までアイディアのブラッシュアップを実施。これらの活動の集大成として、最終審査会では7チームがプレゼンテーションを行い、4人の審査員による協議のうえで受賞作品を決定した。
【受賞作品】
■ビジネス部門
・「最優秀賞」:同志社大学/横浜国立大学「ライン幼稚園」
受賞アイディア「SUBCUL QUEST」(外国人観光客と日本人学生をマッチングする)
・「優秀賞」:KCS福岡情報専門学校「bnn」
受賞アイディア「農業サポート」(近くの農業バイト情報をリアルタイムで提案する)
・「シャボン玉石けん賞」:徳島大学「A2研究室」
受賞アイディア「タートルウォーク」(現実のビーチクリーン活動でアプリ内のウミガメを育成する)
■アイディア部門
・「グランプリ」:KCS福岡情報専門学校「3にする」
受賞アイディア「homeplace」(大型商業施設での子どもの迷子を防ぐ、見守りサービス)
関連URL
最新ニュース
- 全国の就業者、生成AIの活用で業務時間は平均16.7%削減 =パーソル総合研究所調べ=(2026年2月5日)
- 仕事での語学利用 学習経験者の約6割が転職活動で成果を実感 =NEXERとキャリタスダイレクト」調べ=(2026年2月5日)
- 小学生、「運動好き」は84.7%に上るも、外で遊ぶ頻度は43.9%が「週1以下」=小学館調べ=(2026年2月5日)
- 武蔵野大学、「通信教育部国際データサイエンス学部」開設、入試「総合型選抜Ⅲ期(オンライン面接型)」の出願受付を開始(2026年2月5日)
- 日本工科大学校とガジリオン、キャリア教育と採用DX促進で包括連携協定を締結(2026年2月5日)
- 近大経営学部生、「トマト&オニオン」動画を制作 SNSプロモーション戦略を実学で学ぶ(2026年2月5日)
- ウエスト、高校生が取材・執筆する地域ウェブメディア「Are you Biwa」公開(2026年2月5日)
- パナソニックIS、「PC教室ソリューション」の駒澤大への導入事例を公開(2026年2月5日)
- meleap、「四国中央市でのHADOの取り組み」が総務大臣賞を受賞(2026年2月5日)
- 科学技術振興機構、高校生学校対抗「第15回科学の甲子園全国大会」出場校決定(2026年2月5日)











