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2026年10月28日
SNAPLACE、世界史と日本史を冒険しながら学ぶ歴史学習RPG『時渡り』v3.0公開
SNAPLACEは26日、世界史と日本史を冒険しながら学ぶ歴史学習RPG『時渡り』のv3.0を公開した。

本作では、グラフィックを全面刷新するとともに、すべてのミニゲームと解説アニメを作り直した。歴史の世界を旅する楽しさと、出来事を体験して理解する学びを見直した、シリーズ最大規模のリニューアル。
歴史の人物名や制度を暗記しても、「何が起きたのか」「なぜ重要なのか」がつかめない。『時渡り』は、そうした歴史学習の難しさに、RPGの体験を通じて向き合うゲーム。
プレイヤーは歴史の世界を歩き、人々と出会い、依頼やミッションに挑む。戦闘や仲間の編成、カード収集といったRPGの楽しさを入り口に、日本史・世界史の用語や出来事に触れていく。
目指したのは、クイズに答えるためだけに冒険するゲームではない。歴史の当事者として行動した経験が、用語の意味や出来事の記憶につながるRPGだという。
■v3.0の主な刷新内容
1 グラフィックを全面刷新
キャラクターや歴史の舞台を彩るグラフィックを全面的に刷新した。時代や地域を感じながらマップを歩く楽しさと、新しい場所や人物に出会う期待感を高めている。以前のバージョンを遊んだ人にも、新たな気持ちで冒険を始められるリニューアル。
2 すべてのミニゲームを作り直し
ミニゲームは全件を刷新した。歴史とは関係のない複雑なルールを覚える負担を減らし、画面上の操作と、学ぶ用語や出来事とのつながりを重視している。
たとえば「モーセの出エジプト」では、杖を連打して海を割り、人々を導く。物語の中で何が起こるのかを、自分の操作で体験する構成。小学生から受験生まで、説明文を読み込む前に「やってみたい」と思える遊びを目指した。
3 すべての解説アニメを刷新
解説アニメも全件を作り直した。文章だけでは想像しにくい出来事を、人物や品物の動き、場面の変化、短い文言を組み合わせて説明する。
「朝貢と冊封」なら、誰が誰へ貢ぎ物を届け、どちらから称号が与えられるのか。歴史用語を単独で提示するだけでなく、登場人物の関係と、出来事の前後がわかることを重視した。冒険で出会った解説アニメは、メニューから見返すことができる。
■アプリ概要
タイトル:時渡り
ジャンル・学習分野:歴史学習RPG/日本史・世界史
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