2021年6月1日
日本ゲーム大賞2021「U18部門」、13組が13日のオンライン予選大会へ進出
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は5月28日、日本ゲーム大賞2021「U18部門」において、1次審査を突破し予選大会へ進む13組を発表した。
予選大会は6月13日、12:30~16:00(予定)にオンラインで開催し、ライブ配信される。作品に対する事前の試遊審査および応募者自身による作品のプレゼンテーション審査を行い、その総合評価により10月の決勝大会へ進出する作品を決定する。
日本ゲーム大賞2021「U18部門」 1次予選通過者(作品名50音順)
◇ 作品名
制作者またはチーム名(人数)
学校
学年
◇ rgbBullets
中田 悠介
東京都立小松川高等学校
1年
◇ AGARES
くまちゃんず(3名)
神戸市立科学技術高等学校
3年
◇ APPROACHING SOUNDS
KCCT電算部Aチーム(4名)
神戸市立工業高等専門学校
3年
◇ Card Action Mystery
油井 太一郎
神奈川県立神奈川総合産業高等学校
3年
◇ Color Overlap
宇枝 礼央
杉並区立中瀬中学校
2年
◇ color palette‘s
茎わかめ(5名)
バンタンゲームアカデミー高等部 東京校
2年
◇ KURAYAMI RUN
北村 健
同志社高等学校
2年
◇ Past with Future
鈴木 嘉人
世田谷学園高等学校
2年
◇ HONEYCOMB CONQUEROR
八木 寛季
山梨県立韮崎高校
3年
◇ Balloon Head
古市 太郎
愛知県立愛知総合工科高等学校
2年
◇ ぴっから~
安田 光汰
北海道札幌南高等学校
2年
◇ ブロックセンス
烏龍茶ラーメン(3名)
佐藤学園ヒューマンキャンパス高等学校静岡学習センター
3年
◇ マグロの惑星
山口 登
角川ドワンゴ学園N高等学校
3年
関連URL
最新ニュース
- BASE、鹿児島県教育委員会と教育に関する連携協定を締結、EC教育支援を通じたキャリア教育の拡大に(2026年4月24日)
- ラインズ、東京都昭島市が入退室管理システム「安心でんしょばと」導入(2026年4月24日)
- AIを使った勉強・宿題、小中学生の親が抱く不安ランキング =アタム調べ=(2026年4月24日)
- ランドセル、小学生の44.8%が「重い」と感じる =小学館調べ=(2026年4月24日)
- 小学生は本を読まない? 保護者の約7割が「読書が好き」と回答 =塾選ジャーナル調べ=(2026年4月24日)
- スプリックス教育財団、「基礎学力と学習の意識に関する保護者・子ども国際調査2025」実施(2026年4月24日)
- オンライン個別指導、プロ講師の81.0%が「指導の質向上」を実感 =スタディカルテ調べ=(2026年4月24日)
- 宅建合格者の7割超が独学から通信講座へ切り替え =イードが運営するWebメディア『ミツカル学び』によるアンケート調査=(2026年4月24日)
- 兵庫教育大学附属小中学校、文部科学省「研究開発学校」に 次期学習指導要領を先取り(2026年4月24日)
- 日本大学、学生が主体的に設計・開発に取り組んだ衛星「PRELUDE」が宇宙へ(2026年4月24日)












