- トップ
- STEM・プログラミング
- 「日本ゲーム大賞2020 U18部門」エントリー受付を開始
2019年12月13日
「日本ゲーム大賞2020 U18部門」エントリー受付を開始
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は12日、「日本ゲーム大賞2020 U18部門」のエントリー受付を開始した。
U18部門は、次世代を担うゲームクリエイター発掘を目的に設立された、18歳以下を対象としたゲーム制作コンテスト。
応募資格は2002年4月2日以降に生まれた日本国内在住者。応募作品数の制限はない。グループでの応募も可能(グループの人数は最大5名まで)。作品テーマの指定はない。自由な発想で独創性溢れるゲームを期待している。
応募作品は単体で実行できる環境に限る。対象プラットフォームはWindows、MacもしくはWebブラウザ上で動くもの、スマートフォンにインストールして動くもの、また、2020年からScratch3.0オンラインエディタ上で動くものも対象に加えた。
今月12日からエントリー受付を開始し、2月3日から作品応募受付を始める。エントリーおよび作品応募受付終了は3月31日。1次審査、予選大会を経て、9月27日に東京ゲームショウ2020イベントステージで行われる決勝大会での最終プレゼンテーション審査で各賞が決定、発表される。
なお、コンテストへ応募した証として、応募者全員へ参加証(ステッカー)などのプレゼントを予定している。
関連URL
最新ニュース
- LINEヤフーとキラメックス、⾹川県と連携し県内のデータ・AI⼈材育成を⽀援(2024年4月26日)
- アデコ、「エンジニア・プログラマー」が初めて中学生男子が選ぶ「将来就きたい職業」の1位に(2024年4月26日)
- 小中学校のFAX、教諭の86%が月に1回以上利用するも、過半数が廃止に賛成 =アドビ調べ=(2024年4月26日)
- リスキリング理解度は高まるが社会人の約4割は学習意欲なし =ベネッセ調べ=(2024年4月26日)
- じゅけラボ予備校、「難関私立大vsその他私立大」現役合格者の勉強時間比較(2024年4月26日)
- 昇給を実施する企業は「魅力を感じる」の回答が9割超 =学情調べ =(2024年4月26日)
- 滋賀県立大学と山田進太郎D&I財団、中高生女子のSTEM人材育成に向け連携協定を締結(2024年4月26日)
- WHITE、日本経済大学と「教育革新パートナーシップ契約」を締結(2024年4月26日)
- みんがく、文京区立第九中学校にて全校生徒・教職員に向け「生成AIリテラシー講座」開催(2024年4月26日)
- ShoPro、世田谷区立小で「探究学習プログラムコンテンツ」使用した授業実施(2024年4月26日)