- トップ
- 企業・教材・サービス
- プログラミング学習ゲーム「CodeMonkey」教育用ライセンス日本上陸
2017年6月16日
プログラミング学習ゲーム「CodeMonkey」教育用ライセンス日本上陸
ジャパン・トゥエンティワンは15日、コードモンキー・スタジオのマスターディストリビューターとして、オンラインのプログラミング学習ゲーム「CodeMonkey (コードモンキー)」の教育用ライセンスの国内販売を開始した。
今回発売する「コードモンキー・ティーチャーライセンス」には、生徒の進捗確認や評価を行える管理者画面 (ダッシュボード) が付属している。ダッシュボードでは個人別の評価だけでなく、達成度や問題の解答率、クラスの平均値などを自動計算して画面上にリアルタイムに表示することができる。生徒の解答過程も確認できるため、理解促進や成績評価に役立てることが可能。
さらに、プログラミング未経験者でも講義できるように、授業の進め方やスキルの解説を記載した指導プランの冊子 (カリキュラムガイド) を日本限定でオプション販売する。また、教育機関や企業研修でのニーズが急速に増えていることから、ライセンスは学校向け2種と法人向け2種 (それぞれエントリー版とアドバンス版) の全4種類を用意している。
コードモンキー日本公式サイトと販売代理店を通じて販売する。
関連URL
最新ニュース
- COMPASS、AI型教材「キュビナ」を香川県の教育ダッシュボードと本格連携(2026年4月22日)
- 約6割の親がGW明けの子どもの様子にメンタル面の変化を感じたと回答 =イー・ラーニング研究所調べ=(2026年4月22日)
- 中学受験をする小学生の保護者、6割以上が新学年スタート時に子どものメンタル不調のサインを感じる =LUXGO調べ=(2026年4月22日)
- 塾選びの基準は「短期的な成績UP」から「コスパと長期的な学習システム」へ =コノセル調べ=(2026年4月22日)
- ACSP、「BIM利用技術者試験」2026年度試験からIFCデータの提出を必須化(2026年4月22日)
- 大阪工業大学、「ソフトウェア開発教育にAIエージェントを活用する」取り組みをHPで配信(2026年4月22日)
- 東京農業大学、バイオロボティクス研究室が栽培管理ロボットの研究開発を開始(2026年4月22日)
- NEC、トップレベルの高専生19人に「セキュリティ技術を学ぶ演習」を実施(2026年4月22日)
- Too、立命館守山中学校・高等学校の「Mac導入事例」を公開(2026年4月22日)
- ワークキャリア、「基礎から学べる!Webアプリケーションプログラマー養成科」開講(2026年4月22日)












