- トップ
- 企業・教材・サービス
- 子ども向け「ネクソン×LITALICOワンダー ゲームハッカソン!」
2018年10月9日
子ども向け「ネクソン×LITALICOワンダー ゲームハッカソン!」
ネクソンは9月29日、東京都港区の本社で、LITALICO主催の「Wonder Make Fes mini」を開催し、その中でワークショップ「ネクソン×LITALICOワンダー ゲームハッカソン!」を開催した。
「Wonder Make Fes mini」は、IT×ものづくり教室「LITALICOワンダー」に通う年長~高校生が制作発表を行うイベント。
以前から、ネクソンはLITALICOの協力のもと「ネクソン夏休み1日社員体験」などさまざまな子ども向けイベントを開催しており、今回、同イベントの会場を提供するとともに「ネクソン×LITALICOワンダー ゲームハッカソン!」を開催した。
同ワークショップでは、13名の子どもたちがチームを組み、「Festival = 祭り」をテーマとして競い合うゲーム制作を行った。子どもたちはオリジナルのキャラクターを制作し、ネクソンで配信している4つのゲームタイトル「メイプルストーリー」「OVERHIT」「エビルファクトリー」「アフター・ジ・エンド:忘れられた運命」のキャラクターデザインと背景を利用しながら、プログラミング言語Scratchを使ってゲームづくりに励んだ。
2時間という限られた時間の中で、真剣にゲーム制作に取り組みつつ、互いの作品を熱心に見せ合うなど、白熱したワークショップになったという。
関連URL
最新ニュース
- COMPASS、AI型教材「キュビナ」が岡山・浅口市の全小中義務教育学校9校で活用(2026年4月17日)
- バッファロー、兵庫県朝来市教委にWi-Fi 6対応アクセスポイントなど導入事例を公開(2026年4月17日)
- プロキッズ、奈良市の委託事業「Pythonプログラミング集中講座」で生成AIを活用した学習支援モデル導入(2026年4月17日)
- 子どもの門限、中学生では72%、高校生では56%が設定 =塾選調べ=(2026年4月17日)
- 保護者の75%以上が子どもの国内における「グローバル体験機会が不足」と回答 =芙蓉エデュケーションズ調べ=(2026年4月17日)
- 追手門学院大学、全学生約9500人に向け新たに生成AI「Gemini」などを導入(2026年4月17日)
- 香川大学、JICA四国と連携しバングラデシュでICTを活用した防犯教育を実施(2026年4月17日)
- NTT西日本、氷見高校におけるスマート海洋探究学習の推進に関する連携協定を締結(2026年4月17日)
- プログラミングスクール「テックプログレス」が津市と四日市市で「ゲームプログラミング体験2026」開催(2026年4月17日)
- ライフログテクノロジー、食事・運動・体重管理アプリ「カロミル」の記録データを東京理科大が活用(2026年4月17日)












