2020年11月12日
日本学生esports協会、活動実績を評価・審査「公認団体制度」の運用開始
日本学生esports協会(Gameic)は11日、eスポーツチームの活動実績を評価・審査する「公認団体制度」の運用開始を決定した。
Gameicは今年3月から、U-25のeスポーツチームを中心に、全国のeスポーツチームの活動を包括的に支援すべく、認証団体制度を運用してきた。また、8月に試験運用を開始し10月から本格的に運用を開始した公認大会制度においても、全国のアマチュアeスポーツ大会を審査・公認し、協賛・広報支援・運営指導など、包括的な大会支援を行っている。
このたび運用を開始する公認団体制度では、公認団体をAクラス、Bクラス、Cクラスに分類し、原則として認証団体からステップアップする形でCクラスからスタートし、獲得ポイントによってBクラス、Aクラスへとランクアップするようになっている。
活動内容やその頻度、功績によって獲得できるポイントが定められており、各団体はその活動をGameicに申請することで審査を受けられる。審査によって獲得したポイントは蓄積され、累計が1000ポイントに達すると、認証団体から公認団体Cクラスへの昇格審査が受けられる。公認団体に対しては、認証団体に向けた支援に加え、さらに特別な支援を企画している。
詳しい審査基準や申請フォーム、支援内容については後日、協会公式HPなどで公開する。
関連URL
最新ニュース
- 全国の学校施設づくり関係者と文科省がフラットにつながる「CO-SHA Slack コミュニティ」始動(2025年12月19日)
- eスタジアム、和歌山県主催・第2回「和歌山県高校eスポーツ選手権2026」に参画(2025年12月19日)
- 習い事や学習塾、8割以上の親が「子どもの成長につながった」と実感 =イー・ラーニング研究所調べ=(2025年12月19日)
- 子どもの新年の目標・抱負、8割以上の親が「達成のために助言や手助けをした」=栄光ゼミ調べ=(2025年12月19日)
- Biz Hits、理系出身者に聞いた「理系におすすめの職業」ランキング(2025年12月19日)
- デジタルハリウッド、neoAIと共同開発した壁打ちチューターAI「Ututor」が「生成AI大賞2025」優秀賞受賞(2025年12月19日)
- FC今治高校×三菱電機、「未来の理系人財」育成プロジェクトで共創ワークショップ開催(2025年12月19日)
- ARI、長岡技術科学大学でAIを使いこなす視点を学ぶ「キャリア形成研修」実施(2025年12月19日)
- 日本数学検定協会、「すらら国際デジタル算数/数学コンテスト2025」に数検3級から8級の英語版の問題提供(2025年12月19日)
- わけわけ、子どもの我流プログラミングを本物の教養へ変える「ゲームクリエイター探究講座」オンライン説明会開催(2025年12月19日)











