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2020年11月20日
ボーンデジタル、書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』発刊
ボーンデジタルは書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』を12月中旬に刊行する。価格は7500円(税込)。
「アンチャーテッド」や「The Last of Us」シリーズでリードプログラマーを務めた著者ジェイソン・グレゴリーが、20年近い経験をもとにゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践を解説する。AAAゲームスタジオで使用されている技術と手法が幅広く、詳細に解説されており、それらが実際のゲーム会社で使用されている商業クラスのゲームエンジン上でどのような役割を果たしているのかが説明されている。
特定のエンジンやAPIに依存しないよう書かれており、必要となる数学的背景をすべて網羅している。初心者向けの包括的な解説書ながらシニアエンジニア向けの内容もカバーしており、第3版ではいくつかの点について内容を更新し、新しい章を追加している。
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