- トップ
- 企業・教材・サービス
- ボーンデジタル、書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』発刊
2020年11月20日
ボーンデジタル、書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』発刊
ボーンデジタルは書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』を12月中旬に刊行する。価格は7500円(税込)。
「アンチャーテッド」や「The Last of Us」シリーズでリードプログラマーを務めた著者ジェイソン・グレゴリーが、20年近い経験をもとにゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践を解説する。AAAゲームスタジオで使用されている技術と手法が幅広く、詳細に解説されており、それらが実際のゲーム会社で使用されている商業クラスのゲームエンジン上でどのような役割を果たしているのかが説明されている。
特定のエンジンやAPIに依存しないよう書かれており、必要となる数学的背景をすべて網羅している。初心者向けの包括的な解説書ながらシニアエンジニア向けの内容もカバーしており、第3版ではいくつかの点について内容を更新し、新しい章を追加している。
関連URL
最新ニュース
- ヘッドウォータース、東京都教委開催の「モバイルアプリコンテスト2025」を支援(2026年2月20日)
- ラインズ、茨城県龍ケ崎市で入退室管理システム「安心でんしょばと」一斉導入(2026年2月20日)
- 「教育機関の教員に対する生成AIの利用状況に関する調査 2026」協力依頼(2026年2月20日)
- 小中学生の「文系・理系」進路選択、保護者の7割以上が「特に希望はない」と回答 =LUXGO調べ=(2026年2月20日)
- 小学校入学、年長児保護者の84.5%が「不安あり」と回答 =ベネッセ調べ=(2026年2月20日)
- 金沢工業大学とNVIDIA、AI社会実装や高度情報技術者育成で学術連携協力協定締結(2026年2月20日)
- 中央大学、細胞診に即利用できるスタンドアローンAI診断支援システムを世界初開発(2026年2月20日)
- 九州大学、秀逸な若手研究者を採用する「稲盛フロンティアプログラム」第4期公募開始(2026年2月20日)
- 京都芸術大学、通信教育部がバークリー音楽大学・放送大学の一部科目を単位認定(2026年2月20日)
- mikan、西部台千葉高等学校における「mikan for School」導入事例を公開(2026年2月20日)











