- トップ
- 企業・教材・サービス
- ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン「Unityインターハイ2020」結果発表
2020年12月15日
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン「Unityインターハイ2020」結果発表
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは14日、ゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2020」の最終審査結果を公式サイトで発表した。
Unityインターハイは、高校生・高専生(3年生以下)を対象とした、Unityおよびプログラミング技術習得の奨励、才能の発掘を目的として行われるゲーム開発の全国大会。今回の優勝は、東京都・芝浦工業大学附属高等学校のチーム「Hidetyo’s Apps」の「ラビィとナビィの大冒険」に決定した。
主人公のうさぎ「ラビィ」と友達の妖精「ナビィ」が大魔王に隠されてしまった幸せの象徴「セイクリッド・キャロット」を取り返す冒険へ出るアクションアドベンチャーゲーム。物語を進めるごとに増えていく多彩なアクションを駆使して、森や海、洞窟などといったさまざまなステージを冒険する。
関連URL
最新ニュース
- 内田洋行、東京・府中市で2.1万人規模の「次世代校務DX基盤」構築(2026年6月2日)
- 東京情報大学、西武台千葉高等学校との高大連携協定締結(2026年6月2日)
- 産業能率大学、法人向け動画eラーニング「SANNO e ACADEMY」にプレジデント社のコンテンツ追加(2026年6月2日)
- AIのルール形成を産学官横断で取り組む新団体「一社 Japan Personal AI Forum」設立(2026年6月2日)
- 高専の学生対象ワイヤレス技術コンテスト「WiCON2026」で21チームを選出(2026年6月2日)
- ZEN大学、編入学生の受け入れ開始へ 2027年4月入学の募集要項を公開(2026年6月2日)
- テクノブロード、オンライン理科実験教材「QuestCloud with 探究 AI 先生 Lite」クラファン開始(2026年6月2日)
- 学研、ボッチャ×ロボットプログラミングの「ロボッチャ部」を新設(2026年6月2日)
- しくみデザイン、ビジュアル創作プラットフォーム「Springin’ Classroom」公式テキスト全10巻を書籍化(2026年6月2日)
- 情報処理学会、セミナー「実世界に広がるAI:情報技術の融合と社会展開」26日開催(2026年6月2日)












