2021年10月22日
北米教育eスポーツ連盟、「eスポーツ国際教育サミット2021」を11月14日に開催
北米教育eスポーツ連盟日本支部(NASEF JAPAN)は、第2回となる「eスポーツ国際教育サミット2021」を11月14日にオンラインで開催する。
今回のテーマは「ウェルカムジェネレーションとともに創る、eスポーツの教育と未来」。コロナ禍による将来予測が難しい現状と向き合い、新しい未来に向けてeスポーツという時代が求めるコミュニケーションツールでチャレンジし成長していく生徒、また生徒を支え奮闘する教員たちから見た教育の最前線に迫る。
中でも見どころは、NASEFの本拠地北米で行われているコンテスト「Beyond the Game Challenge」をローカライズした日本独自の大会となる「eスポーツ・クリエイティブ・チャレンジ」。ベータ版となる今回は、国内5校に所属する高校生たちが、現代社会が抱えるさまざまな課題についてeスポーツを利活用して解決するアイデアを発表する。当日は、5校のうち2校の代表が視聴者の前でプレゼンテーションに挑戦する。
さらにサミットでは、私立高校と公立高校のeスポーツ部現役顧問2名を招き、ゼロからスタートするeスポーツ部の立ち上げと運用方法を実際の事例から徹底解剖する。ゲーム依存症への懸念による批判的意見や指導者不足といった課題をどう乗り越え、eスポーツ部の設立・導入にいたったのか、明日からすぐ実践できるノウハウを聞く。
またサミットの第2部では、会員(年間会費無料)限定イベントとして、NASEF JAPANメンバーシップに所属する教員たちの交流会を開催する。
11月14日(土)10:00~12:00にZoomを利用して実施する。参加は無料。申込は11月11日(木)まで。
最新ニュース
- 姫路市教委、市立学校全107校に「note」を導入 元アナウンサーの教育長が発信力を伝授(2026年10月1日)
- コードタクト、下野市の全市立小・中・義務教育学校が「スクールタクト」の本格活用開始(2026年10月1日)
- 新潟県三条市が「安心でんしょばと」を導入、児童クラブ17施設・約1200人が利用開始(2026年10月1日)
- 就活生向け「就活会議」、「学生口コミグランプリ 2026」の受賞企業を発表(2026年10月1日)
- 旺文社、「高校生の大学受験実態調査(2026年度版)」を公開(2026年10月1日)
- 流通経済大学、2027年度入試 総合型選抜で生成AIを活用する「生成AI利用タイプ」新設(2026年10月1日)
- 修徳中学・高校、「Monoxer」導入2年目に英検2級合格者が51名から98名へ増加(2026年10月1日)
- しゃしゅしょ、佐賀市内の小学校でオンラインによる書道指導を実施(2026年10月1日)
- YOAKE、ゼロ高の新たな運営体制と教育構想を発表(2026年10月1日)
- 小中学生向けAI&プログラミング教材のデジタネ、新機能「デジタネAI」リリース(2026年10月1日)











