2021年11月9日
「Learn by Creation NAGANO プレーヤーズコネクト2021」12月18日・19日オンライン開催
Learn by Creation NAGANO実行委員会は、「Learn by Creation NAGANO プレーヤーズコネクト2021」を、12月18日・19日に、オンラインで開催する。
国内の最先端の学びや長野県に継承されている実践に触れながら、日々の暮らしや楽しみの中から学びを見出している人々が、互いの取り組みを知り、次のアクションにつなげていくことが目的だという。対象は、多様な学びに関心のあるすべての人。
今年のテーマは、「違いを味わう」。「オンライントークセッション」だけでなく、その日の気づき・学びを、参加者同士で振り返る参加型の対話セッション「ラーニング・バディ(学びの仲間づくり)」も実施する。
同実行委員会は、Learn by Creationと長野県とのパートナーシップによる。
開催概要
開催日時:12月18日(土)~19日(日) 9:00 ~19:00
参加対象:長野県や国内外の多様な学びに関心のあるすべての人
開催方法:オンライン配信(Zoom Webinar / Zoom Meetingsを使用予定 )
参加費用:無料~(事前申込制)
プログラム:
18日(土) “みつかる土曜日”
・見えない違いから始まるインクルーシブ教育
・森のようちえんと魅力的な幼保小のつながり
・学びの改革に取り組む実践高校における主体的な学び
・オンライン参加型対話セッション ラーニングバディ 他
19日(日) “つながる日曜日”
・「次世代を担う若者たちが目指す”新しい学び”とは?」公開企画カイギ
・LXC NAGANO実行委員による「多様な学びの場」ライトニングトーク
・学校空間DIYプロジェクトの実践報告
・オンライン参加型対話セッション ラーニングバディ 他
参加申込み
*今後の活動を支援する「応援チケット( アーカイブ視聴付)」も用意。
関連URL
最新ニュース
- 内田洋行、東京・府中市で2.1万人規模の「次世代校務DX基盤」構築(2026年6月2日)
- 東京情報大学、西武台千葉高等学校との高大連携協定締結(2026年6月2日)
- 産業能率大学、法人向け動画eラーニング「SANNO e ACADEMY」にプレジデント社のコンテンツ追加(2026年6月2日)
- AIのルール形成を産学官横断で取り組む新団体「一社 Japan Personal AI Forum」設立(2026年6月2日)
- 高専の学生対象ワイヤレス技術コンテスト「WiCON2026」で21チームを選出(2026年6月2日)
- ZEN大学、編入学生の受け入れ開始へ 2027年4月入学の募集要項を公開(2026年6月2日)
- テクノブロード、オンライン理科実験教材「QuestCloud with 探究 AI 先生 Lite」クラファン開始(2026年6月2日)
- 学研、ボッチャ×ロボットプログラミングの「ロボッチャ部」を新設(2026年6月2日)
- しくみデザイン、ビジュアル創作プラットフォーム「Springin’ Classroom」公式テキスト全10巻を書籍化(2026年6月2日)
- 情報処理学会、セミナー「実世界に広がるAI:情報技術の融合と社会展開」26日開催(2026年6月2日)











