2022年2月10日
イオンファンタジー、「これからの子どもたちの遊びと学び」セミナーを17日開催
イオンファンタジーは、東京大学大学院情報学環の藤本徹研究室と行っている共同研究プロジェクト「多様なデジタルゲームの遊びを学びに接続する支援プログラムの開発」についての研究活動成果報告を17日にオンラインで開催する。
セミナーでは、子どもたちの豊かなゲームの遊びと学びについての理解を深め、子どもたちとゲームの関係を捉え直す機会を2部構成で提供する。
第1部では、ポケモンのプロデュースに携わってきた石原恒和氏をゲスト講師に迎え、ポケモンのプロデュースにおける理念や、遊びを促すゲームデザインの考え方について話を聞く。
第2部は、東京大学藤本研究室とイオンファンタジーの共同研究プロジェクトの研究活動成果報告を中心とした内容となる。人気デジタルゲームタイトルの教育的価値についてのレビュー記事の公開、オンラインスクール「ゲームカレッジLv.99」のトレーナー向けのパターンランゲージの開発、多様な学びにつながるゲーム選びや、ゲームでどのような学びが起きているかを自ら考えるための知識を学べるオンライン講座を紹介する。
2月17日(木)17:00~19:00にZoomウェビナーで実施する。定員500名。参加は無料だが事前登録が必要。定員を超えた場合はYouTubeライブ配信を行う。
関連URL
最新ニュース
- バッファロー、伊勢市立図書館の公衆Wi-Fiサービス「FREESPOT」導入事例を公開(2026年1月30日)
- 教育資金「4割の家庭が不足」の現実、大学入学時の理想額は700~900万円 =塾選ジャーナル調べ=(2026年1月30日)
- 新大学生に必要なアイテム、TOP3は「PC」「勉強道具」「衣類」=Paidy調べ=(2026年1月30日)
- ジンジブ、2026年卒高卒採用の最新動向 採用充足は3割にとどまる 令和の高卒採用難を勝ち抜く戦略とは(2026年1月30日)
- 現役高校生の約3割が「学生時代の友だちは一生友だちだと思わない」 =ワカモノリサーチ調べ=(2026年1月30日)
- WEBデザイン学習者の6割が挫折を経験 挫折時の勉強法は独学が57%で最多 =日本デザイン調べ=(2026年1月30日)
- ブリタニカ・ジャパン、関西国際大学情報学部の高大連携の取り組みに参加(2026年1月30日)
- 北海道科学大学、「SAPPORO データアイデアソン~データで考える札幌の未来~」2月開催(2026年1月30日)
- ベネッセと慶應義塾大学大学院、人材育成に関する連携協力協定を締結(2026年1月30日)
- NIJIN、「不登校を不幸にしない」自治体・企業・教育関係者向けメタバース視察ツアーを2月18日開催(2026年1月30日)











