- トップ
- STEM・プログラミング
- セガ、ゲーム制作体験特別授業をぐんま国際アカデミー中等部で実施
2022年7月13日
セガ、ゲーム制作体験特別授業をぐんま国際アカデミー中等部で実施
セガは11日、ゲーム制作体験特別授業を、ぐんま国際アカデミー中等部で実施したと発表した。
事前にぐんま国際アカデミーの教員による「ぷよぷよプログラミング」を使用したプログラミング授業を受けた中学1年生90名が、ぴぽにあ選手の指導の下、「アート」と「サウンド」のチームに分かれてオリジナルの「ぷよぷよ」風ゲームの制作に挑戦した。
アート班は「ぷよぷよ」の背景画像や上から落ちてくるキャラクター「ぷよ」の画像を描き、サウンド班は、同じ色の「ぷよ」が4個以上くっついて消える「連鎖」ボイスを作成。それぞれのチームが作成した素材を合わせてオリジナルソフトを完成させた。
また、現役プロeスポーツ選手のぴぽにあ選手は、プロ選手の仕事内容や日々のトレーニングなどを紹介。同校では、昨年度に受講した生徒たちがeスポーツ同好会を発足、活動を開始しているという。
<授業の概要>
ソフト開発者の役割について
ゲームソフトと著作権、ネットリテラシーについて
オリジナル「ぷよぷよ」を作ってみよう
(「アート」「サウンド」二つのチームに分かれてのオリジナルゲーム作成)
「eスポーツ選手」の仕事紹介
各チームの成果発表と試遊対戦
SDGsについて
関連URL
最新ニュース
- 姫路市教委、市立学校全107校に「note」を導入 元アナウンサーの教育長が発信力を伝授(2026年10月1日)
- コードタクト、下野市の全市立小・中・義務教育学校が「スクールタクト」の本格活用開始(2026年10月1日)
- 新潟県三条市が「安心でんしょばと」を導入、児童クラブ17施設・約1200人が利用開始(2026年10月1日)
- 就活生向け「就活会議」、「学生口コミグランプリ 2026」の受賞企業を発表(2026年10月1日)
- 旺文社、「高校生の大学受験実態調査(2026年度版)」を公開(2026年10月1日)
- 流通経済大学、2027年度入試 総合型選抜で生成AIを活用する「生成AI利用タイプ」新設(2026年10月1日)
- 修徳中学・高校、「Monoxer」導入2年目に英検2級合格者が51名から98名へ増加(2026年10月1日)
- しゃしゅしょ、佐賀市内の小学校でオンラインによる書道指導を実施(2026年10月1日)
- YOAKE、ゼロ高の新たな運営体制と教育構想を発表(2026年10月1日)
- 小中学生向けAI&プログラミング教材のデジタネ、新機能「デジタネAI」リリース(2026年10月1日)










