- トップ
- STEM・プログラミング
- math channel、商業施設向け体験型展示企画「算数ゲームランド&パズルランド」開始
2024年5月23日
math channel、商業施設向け体験型展示企画「算数ゲームランド&パズルランド」開始
math channelは22日、商業施設での実施を対象とした体験型展示企画「算数ゲームランド&パズルランド」を、7月20日~8月31日の夏休み期間、全国の商業施設などに提供すると発表した。
同イベントは、未就学〜小学生の子どもとその家族向けの体験型の展示企画で、計算、図形、単位をテーマにしたゲームやパズルを複数設置し、イベント開催期間中いつでも気軽に参加できる形式。
期間中は同社の講師もイベント全体を回遊し、遊びと学びの両方の体験を提供。商業施設の空きスペースでの実施のほか、大型展示企画の子どもも滞在できるコンテンツとしても活用できる。
実施するに当たっては、実施希望日の2カ月程度前に同社に相談すると、打ち合わせ~実施がスムーズに進む。
【企画の概要】
実施日:7月20日(土)~8月31日(土)〈夏休み以降の実施相談も随時受付け〉
実施期間:1日~3日程度
対象年齢:4歳~小学生
設置ブース数:6ブース前後
対応人数:1日最大500組程度まで
参加者滞在時間(想定):1組あたり15分~60分
会場規模:4m×4m~10m×10m程度の区画
費用:規模感により異なる
関連URL
最新ニュース
- JMC、東京都千代田区「区立小中学校ICT学校教育システムの構築・サポート・保守業務」を受託(2026年5月15日)
- 政府目標「理系5割」実現への道筋は幼少期のSTEAM教育、中学生以上の半数超、高校生以上では7割超が理系を選択 =ヒューマン調べ=(2026年5月15日)
- 小学校教師・保育者・保護者三者相互の「見えない意識のすれ違い」が明らかに =小学館調べ=(2026年5月15日)
- 「これって五月病かも?」5月に感じやすい心の体の不調をアンケート調査 =ナビット調べ=(2026年5月15日)
- 中学受験、保護者の92%が「後悔なし」と回答 =塾選調べ=(2026年5月15日)
- 医学部合格者はいつから本気で勉強した?=武田塾医進館調べ=(2026年5月15日)
- 京都橘大学、文部科学省「数理・データサイエンス・AI教育プログラム」応用基礎レベル+に認定(2026年5月15日)
- 富山商高、記憶のプラットフォーム「Monoxer」活用で外部模試「漢字・語彙」で学年平均点9割超を達成(2026年5月15日)
- バッファロー、一関高専へのWi-Fi 6E対応アクセスポイントなど導入事例を公開(2026年5月15日)
- 京都電子計算、大学と共創する「デジタル絵馬」2027年度入試合格祈願絵馬の受付開始(2026年5月15日)











