- トップ
- 企業・教材・サービス
- ロボットで遊びながらプログラミング的思考を身につける「プローボ」出資募集
2020年7月27日
ロボットで遊びながらプログラミング的思考を身につける「プローボ」出資募集
ドリームチームが運営するスマートライフ研究所は22日、パズルやゲームのような感覚で、ロボットと楽しく遊びながら「プログラミング」の基礎センスが学べる、「カードプログラミングトイ【プローボ】」を、クラウドファンディング・サービス「Makuake」で出資募集すると発表した。
同商品は、PCもスマホもタブレットなど、デジタルデバイスは一切使わず、おもちゃだけで遊べるのに、知らぬ間に「プログラミング的思考」が育成されるよう、設計されているという。
子供たちは様々な「アクションカード」を選び、並べながら、自分が考えたプログラミングの「全体像」を認識。さらに、何度失敗しても、何度でもやり直せるため、プログラミングの基礎となる「論理的思考」が自然と磨かれていくという。
クラウドファンディング概要
出資募集期間:7月17日(金)~8月30日(日)
目標金額:10万円(開始当日に達成)
出資募集サイト(Makuake)
関連URL
最新ニュース
- バッファロー、伊勢市立図書館の公衆Wi-Fiサービス「FREESPOT」導入事例を公開(2026年1月30日)
- 教育資金「4割の家庭が不足」の現実、大学入学時の理想額は700~900万円 =塾選ジャーナル調べ=(2026年1月30日)
- 新大学生に必要なアイテム、TOP3は「PC」「勉強道具」「衣類」=Paidy調べ=(2026年1月30日)
- ジンジブ、2026年卒高卒採用の最新動向 採用充足は3割にとどまる 令和の高卒採用難を勝ち抜く戦略とは(2026年1月30日)
- 現役高校生の約3割が「学生時代の友だちは一生友だちだと思わない」 =ワカモノリサーチ調べ=(2026年1月30日)
- WEBデザイン学習者の6割が挫折を経験 挫折時の勉強法は独学が57%で最多 =日本デザイン調べ=(2026年1月30日)
- ブリタニカ・ジャパン、関西国際大学情報学部の高大連携の取り組みに参加(2026年1月30日)
- 北海道科学大学、「SAPPORO データアイデアソン~データで考える札幌の未来~」2月開催(2026年1月30日)
- ベネッセと慶應義塾大学大学院、人材育成に関する連携協力協定を締結(2026年1月30日)
- NIJIN、「不登校を不幸にしない」自治体・企業・教育関係者向けメタバース視察ツアーを2月18日開催(2026年1月30日)











