- トップ
- 企業・教材・サービス
- STEAM Sports Laboratory、部活動に使えるSTEAM Sports教具「2画面動画解析アプリ」を発表
2021年8月16日
STEAM Sports Laboratory、部活動に使えるSTEAM Sports教具「2画面動画解析アプリ」を発表
STEAM Sports Laboratoryは11日、第2回STEAMスポーツ教育フォーラム「STEAM Sports ~バレーボール編~」をオンラインで実施した。
鹿屋体育大学スポーツパフォーマンス研究センターの協力で、プロバレーボール選手である西田有志選手と関田誠大選手のパフォーマンスを測定し、トップアスリートのパフォーマンスや経験知財の教育現場への還元に向けて議論した。
教育現場(学校体育または部活動)への還元策の具体例として、2画面動作解析アプリを紹介。自身のプレー映像と理想のプレー映像の比較や、過去のプレー映像と現在のプレー映像の比較が可能で、測定時に撮影した西田選手、関田選手のスロー映像をモデル(見本)として活用することにより、生徒自身でスパイクやサーブ等のプレーを探究していくことができるようになるという。
関連URL
最新ニュース
- 子どものタブレットに遊び以外で期待する使い道ランキング=アタムアカデミー調べ=(2026年2月24日)
- 河合塾、国公立大学2次試験志願状況分析 共通テスト難化で難関大中心に安全志向強まる(2026年2月24日)
- 志望校を下げた私立大学生の6割が「後悔していない」と回答=武田塾調べ=(2026年2月24日)
- 就職会議、「26卒が後輩におすすめしたい企業ランキング」を発表(2026年2月24日)
- 中学受験、保護者の9割以上が「学習以外の悩み」に直面=feileB調べ=(2026年2月24日)
- 外資就活総合研究所、「生成AI時代におけるITエンジニア職志望学生の意識調査(2027年卒)」公開(2026年2月24日)
- 個別指導塾「スクール IE」、「もったいない努力あるある調査」の結果を公開(2026年2月24日)
- コドモン、京都府和束町の公立保育所が保育ICTサービス「CoDMON」を導入(2026年2月24日)
- 通信制「ワオ高校」、2026年度入試「3月出願」の受付を開始(2026年2月24日)
- サカワ、鶴岡市立朝暘第五小学校のワイード導入事例を公開(2026年2月24日)












