2017年11月30日
「全国小中学生プログラミング大会」で小5生徒がグランプリ受賞
全国小中学生プログラミング大会実行委員会は29日、小中学生が対象のプログラミングコンテスト「第2回全国小中学生プログラミング大会」の最終審査会&表彰式を、11月26日に東京・飯田橋で開催、小学5年生がグランプリを受賞したと発表した。
今年の大会のテーマは「こんなのあったらいいな」。プログラム、ソフトウェア、ハードウェアであれば、作品の形式を問わず募集。8月1日~9月15日の募集期間中に、全国各地の小中学生から昨年の応募数を上回る167点の作品が寄せられた。
事前審査を経て10点の入選作を決定。最終審査と表彰式を兼ねた26日のイベントで、グランプリとなる総務大臣賞に『僕のドラえもん』(蓼沼諒也さん・小学5年生)、準グランプリに『narratica(ナラティカ)』(菅野楓さん・中学2年生)、『キラキラミュージックBOX』(平野正太郎さん・小学6年生)がそれぞれ選ばれた。
グランプリの「僕のドラえもん」は、人間の脳を模した迷路を最短距離で解くプログラム。「自分でマイ人工知能を作ってみたい」という作者の思いが作品のきっかけ。最短経路を探す手法として、単細胞生物である粘菌が迷路を解くことができると知って、それをヒントにプログラムを作ったという独創的な着眼点が高く評価された。
粘菌の動きという自然界のアルゴリズム(ネイチャー・テクノロジー)とプログラミングを組み合せた発想が、今後のプログラミング教育普及における指針を示すうえでの好例だとしてグランプリに選ばれた。
グランプリには盾と副賞「MacBook Pro 13インチモデル」、準グランプリには副賞・ノートPC「HP Spectre x360」を贈呈。このほか優秀賞や特別賞、入選作にもそれぞれノートPCや図書カード3万円分などが贈られた。
関連URL
最新ニュース
- 内田洋行、東京・府中市で2.1万人規模の「次世代校務DX基盤」構築(2026年6月2日)
- 東京情報大学、西武台千葉高等学校との高大連携協定締結(2026年6月2日)
- 産業能率大学、法人向け動画eラーニング「SANNO e ACADEMY」にプレジデント社のコンテンツ追加(2026年6月2日)
- AIのルール形成を産学官横断で取り組む新団体「一社 Japan Personal AI Forum」設立(2026年6月2日)
- 高専の学生対象ワイヤレス技術コンテスト「WiCON2026」で21チームを選出(2026年6月2日)
- ZEN大学、編入学生の受け入れ開始へ 2027年4月入学の募集要項を公開(2026年6月2日)
- テクノブロード、オンライン理科実験教材「QuestCloud with 探究 AI 先生 Lite」クラファン開始(2026年6月2日)
- 学研、ボッチャ×ロボットプログラミングの「ロボッチャ部」を新設(2026年6月2日)
- しくみデザイン、ビジュアル創作プラットフォーム「Springin’ Classroom」公式テキスト全10巻を書籍化(2026年6月2日)
- 情報処理学会、セミナー「実世界に広がるAI:情報技術の融合と社会展開」26日開催(2026年6月2日)












