2022年5月16日
『NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022』決勝、ルネサンス高等学校「強化QQ」が優勝
eスポーツを活用した教育や人材育成を支援する国際団体、北米教育eスポーツ連盟 日本本部は12日、“学び×競技”が一体化したeスポーツ大会第四回「NASEF JAPAN MAJOR League of Legends Tournament Spring 2022」を開催したと発表した。全国から59校の62チーム、333名が参加した。
同大会はeスポーツを通じた教育的価値提供の入り口として実施。eスポーツの定着を図ると共にその活動の中で参加する生徒たちに対し、ゲームを通した学習体験の提供を目的に開催しているもの。”学び×競技”、”eスポーツ大会2.0″を掲げるNASEF JAPAN MAJORの特色として、同大会から参加生徒に競技大会の参加だけではなく、教育プログラムとして「Beyond the Game Program」を実施。プロゲーマーによるスキルアップの他、チームゲームとしての心構えやマインド面にもフォーカスしたプログラムを実施した。
高校生を対象にした同大会は、3月22日〜 4月15日の間Beyond the Game Program実施期間を経て、4月23、24日にブロック予選を開催。5月7日に全国決勝大会が行われた。
決勝に進出したのは、ルネサンス高等学校「強化QQ」、ルネサンス大阪高等学校「ちーむありきゃ」の2校。決勝戦では3試合中2本先取したチームが勝利するBO3形式を採用。「ちーむありきゃ」が序盤を積極的に「強化QQ」側の陣地に攻撃を仕掛ける展開。中盤戦、攻められながら「強化QQ」は各チャンピオンの能力を生かし一気に逆転。「強化QQ」が1ゲーム目を先取。「ちーむありきゃ」は2ゲーム目も同じく序盤から積極的に仕掛けつつ、1ゲーム目の反省を生かした中盤まで堅実なゲームメイク。「ちーむありきゃ」が有利を保ったままゲームは進行したが、「強化QQ」が強烈なカウンターを合わせ、大きく試合を動かしそのまま相手の陣地を破壊して試合終了。その瞬間に2本先取した「強化QQ」が62チーム、333名の頂点となった。
関連URL
最新ニュース
- 「すららSatellyzer」で探究の土台を築く、生徒の成長を支える通信制高校 /日々輝学園高等学校 東京校(2025年1月14日)
- 「高校教育改革に関する調査 2024」 =リクルート進学総研調べ=(2025年1月14日)
- 不登校中も6割がPTAに参加、5割以上は「役に立っていない」と回答 =キズキ調べ=(2025年1月14日)
- CBTS、2025年最新版 就職・転職に役立つ資格ランキング発表(2025年1月14日)
- コドモン、愛知県北名古屋市の保育所に保育・教育施設向けICTサービス「CoDMON」導入(2025年1月14日)
- RePlayce、HR高等学院が取り組む「グローバル教育」のプログラムを発表(2025年1月14日)
- れもんらいふ、デザインスクール「Re:DESIGN SCHOOL」の第2期生を募集(2025年1月14日)
- 全国の小学生プログラマーの頂点が決定!ゼロワングランドスラム2024決勝大会(2025年1月14日)
- エクシード、探求型学習教材「マイクラマスター」用に独自の新ワールドの提供開始(2025年1月14日)
- シュプリンガーネイチャー×東京大学、シンポジウム「SDGs Symposium 2025」2月共催(2025年1月14日)