- トップ
- STEM・プログラミング
- Springin’Classroom、ハビーアカデミー浦和教室「プログラミング・STEAM教育」に採用
2022年5月23日
Springin’Classroom、ハビーアカデミー浦和教室「プログラミング・STEAM教育」に採用
しくみデザインは20日、同社の創造的プログラミングアプリ「Springin’Classroom」がハビーアカデミー浦和教室に導入され、活用が開始されたと発表した。
Springin’Classroomは、端末1つで絵を描いたり写真を撮影したり、音を録音・編集したり、文字を使わない直感的プログラミングで動きをつけたりすることで、創造・表現する力を養うことができるアプリ。
このたび、ウェルビーが5月から運営開始した総合学習教室・ハビーアカデミー浦和教室にてSpringin’Classroomを活用した「プログラミング・STEAM教育コース」が開講した。Springin’Classroomを全面的に導入することで、従来の「プログラミングを学ぶ」だけの教室とは一線を画し、実社会での課題解決に役立つ「プログラミングを使いこなす」レベルを目指した教室の実現を目指している。
関連URL
最新ニュース
- ライフイズテック、鹿児島県教委と「誰1人取り残さないICT教育の実現」で連携協定(2024年4月30日)
- AIツールは研究キャリアに有利に影響 =カクタス・コミュニケーションズ調べ=(2024年4月30日)
- ラインズ、滋賀県長浜市が放課後児童クラブに入退室管理システム「安心でんしょばと」一斉導入(2024年4月30日)
- コドモン、茨城県つくば市の公立保育所がICTサービス「CoDMON」導入(2024年4月30日)
- 日テレ×港区、タブレット型取材ゲームで学べる授業パッケージを開発(2024年4月30日)
- 中部大学、運動の学習を実現する人工小脳デバイスを開発(2024年4月30日)
- X、大同大学でAI学長アバターが大学ツアーを実施(2024年4月30日)
- SIE、ロボットトイ「toio」専用コンテンツ最新作「トイオ・プレイグラウンド」5月販売開始(2024年4月30日)
- スイッチエデュケーション、工作×プログラミング「貯金箱を作ろうキット2」を発売(2024年4月30日)
- デジタル・ナレッジ、無料セミナー「教育コンテンツ・レベルアップの法則」開催(2024年4月30日)