2023年6月16日
ブロードメディア、ルネサンス高校グループで「オーバーウォッチ2コース」を開始
ブロードメディアは14日、チーム対戦型アクション・シューターゲーム「オーバーウォッチ 2」を教材とした「オーバーウォッチ 2コース」を、ルネサンス高校グループeスポーツコースで開始したことを発表した。
eスポーツコースの7キャンパス(池袋キャンパス、新宿代々木キャンパス、横浜キャンパス、梅田eスポーツキャンパス、なんばeスポーツキャンパス、名古屋栄キャンパス、博多キャンパス)で導入。
「オーバーウォッチ 2」を教材にして戦略的なチームプレイを学び、「英語能力」「強いメンタル」「コミュニケーション能力」「戦術・戦略力」を身につける。グループ校内でオーバーウォッチ 2大会のイベントも開催予定だという。
関連URL
最新ニュース
- 総務省、データサイエンス・オンライン講座「誰でも使える統計オープンデータ」開講(2026年1月15日)
- 小中高生の生成AI利用、保護者の3人に1人以上が「思考力の低下」を懸念=LUXGO調べ=(2026年1月15日)
- パーソルイノベーション、「企業におけるリスキリング施策の実態調査」12月版発表(2026年1月15日)
- 27年卒学生、初任給「最優先ではないが重視」が7割超で最多 =学情調べ=(2026年1月15日)
- 千葉大学、1万3千人調査で見えた「AI格差」 生成AIを使う人・使わない人の違い(2026年1月15日)
- 教育アプリの1カ月あたりの利用時間は44.4分、1日あたりは6.9分=フラー調べ=(2026年1月15日)
- 賢明学院小学校、教諭が執筆したGIGA研究論文 2本が国際教育会議「INTED2026」で採択(2026年1月15日)
- 広島国際大学、小学生120人対象に「AR防災まち歩きプログラム」を実施(2026年1月15日)
- エクシード、愛知県の「東浦パソコン教室」の実践事例を公開(2026年1月15日)
- PCCS、オンラインセミナー「大学のeスポーツ活用とブランド形成の実態」2月25日開催(2026年1月15日)











