- トップ
- 企業・教材・サービス
- ブロードマインド、都内の高2生20人に「金融・キャリア教育ゲーム」を実施
2024年12月23日
ブロードマインド、都内の高2生20人に「金融・キャリア教育ゲーム」を実施
ブロードマインドは20日、第一学院高校秋葉原キャンパス(東京・神田)の2年生20人を対象に、人生の練習ができる「学校向け金融・キャリア教育カードゲーム」を使った出前授業を11月21日に実施したと発表した。
この出前授業は、同社が開発したカードゲームを使って、仮想の人生を体験し、将来に向けた計画や準備の大切さを学ぶプログラム「ライフプロデュース」で、お金を稼ぐことがゴールではなく、限られたお金と時間を使いながら「叶えたいこと」の実現を目指す内容。
「ライフプロデュース」の対象は、小学校(高学年)・中学校・高校を想定しており、総合・探究、キャリア教育、金融教育の授業などで活用できる。
当日、出前授業を受けた同校の生徒からは、「コインを考えながらカードを取って、点数を稼ぐのが楽しかった」、「計画的にゲームを進めることも大切だが、時にはチャレンジしてみることも面白いと感じた」、「若い時に色々やっておくと後々楽になる。今のうちにやれることをやる」、などの声が寄せられた。
同社は今後も、まだお金について考えることが少ない若い世代に対して、本質的な金融教育の推進・ライフプランニングの啓蒙を行っていくことで、大人になった時、必要な時に必要なお金を使えるようになるようサポートしていく方針。
関連URL
最新ニュース
- 「TDXラジオ」Teacher’s [Shift]File.260 惺山高等学校 髙山 篤 先生(後編)を公開(2026年3月16日)
- 「小1の壁」、保護者の31.4%が「想像より大変だった」と回答=feileB調べ=(2026年3月16日)
- 幼児のスマホやタブレットの使用頻度 平均は3.7日/週、「ほぼ毎日使っている」は36% =学研教育総合研究所調べ=(2026年3月16日)
- 東京工科大学、「養老孟司氏」と「AI養老先生」が客員教授に就任(2026年3月16日)
- 日本英語検定協会、宇都宮大学とAI英語学習×4技能評価による大学英語教育高度化プロジェクトを始動(2026年3月16日)
- マイナビ、東京都立日比谷高の学内団体「NOVINK」と共同でキャリアイベントを実施(2026年3月16日)
- 武蔵野大学、アントレプレナーシップ教育の「最前線レポート」を公開(2026年3月16日)
- 日本女子大学、大学改革の現在地がわかる新スペシャルサイトを公開(2026年3月16日)
- みんなのコード、地域の子どもの創造的な居場所を支える「NPO法人 LoCoBridge」を設立(2026年3月16日)
- 埼玉県公立学校教員採用選考試験(令和8年度実施)の要項と採用案内を公開・OL説明会開催(2026年3月16日)












