2025年1月15日
「教育・学習アプリ」、起動回数は1日平均2.5回 =フラー調べ=
フラーは14日、同社のアプリ市場分析サービス「App Ape」(アップ・エイプ)に蓄積しているデータをもとに、教育や学習アプリの動向や特徴をまとめた「教育・学習アプリ市場調査レポート2024年版」を公開した。
同レポートは、国内約50万台のAndroid端末から収集したサンプルデータのうち、一定の条件を満たしたものを抽出・分析したもので、最新の教育・学習アプリ市場の概況、ユーザーの年代別分析、都道府県別分析など様々な視点でアプリデータを調査・分析。
調査対象のアプリは、Google Playの教育カテゴリに属するアプリで、App Apeにおける2024年10月時点のMAUが500以上のアプリ。
それによると、教育・学習アプリ市場の概況をみると、App Apeで昨年10月にAU500以上を計測したアプリのうち、教育・学習アプリのアプリ数は1492個で、全体に占める割合は約4%だった。
1日における教育・学習アプリの平均起動回数は2.5回、1日における平均利用時間は7.3分という結果だった。
また、都道府県別の分析では、MAUが一定以上の教育・学習アプリを対象に、10の各都道府県別MAUのランキングを作成。それによると、すべての地域で「Duolingo」がランクイン。
小中学校保護者向け連絡サービス「tetoru」や教育クラウドサービス「まなびポケット」のような新興アプリも、一部の都道府県で上位にランクインした。
同レポートでは、教育・学習アプリのMAUトップ80を主な機能別に12のグループに分類した「カオスマップ」も作成。語学学習・検定、学校活動サポート、勉強記録・学習支援など、教育や学習のニーズに応じた多様なアプリが確認できる。
また、レポート本編では、語学学習アプリや数学問題解答アプリなど特徴的な教育・学習アプリをピックアップして紹介している。
調査レポートの概要
目次:
・「1章」教育・学習アプリ市場の概況
・「2章」教育・学習アプリ年代別分析
・「3章」教育・学習アプリ都道府県別分析
・「4章」教育・学習アプリカオスマップ
調査方法:国内約50万台のAndroid端末から収集したサンプルデータのうち、一定の条件を満たしたものを抽出して分析
調査対象アプリ:Google Playの教育カテゴリに属するアプリで、App Apeにおける2024年10月時点のMAUが500以上のアプリ
調査期間:2024年10月
関連URL
最新ニュース
- 総務省、データサイエンス・オンライン講座「誰でも使える統計オープンデータ」開講(2026年1月15日)
- 小中高生の生成AI利用、保護者の3人に1人以上が「思考力の低下」を懸念=LUXGO調べ=(2026年1月15日)
- パーソルイノベーション、「企業におけるリスキリング施策の実態調査」12月版発表(2026年1月15日)
- 27年卒学生、初任給「最優先ではないが重視」が7割超で最多 =学情調べ=(2026年1月15日)
- 千葉大学、1万3千人調査で見えた「AI格差」 生成AIを使う人・使わない人の違い(2026年1月15日)
- 教育アプリの1カ月あたりの利用時間は44.4分、1日あたりは6.9分=フラー調べ=(2026年1月15日)
- 賢明学院小学校、教諭が執筆したGIGA研究論文 2本が国際教育会議「INTED2026」で採択(2026年1月15日)
- 広島国際大学、小学生120人対象に「AR防災まち歩きプログラム」を実施(2026年1月15日)
- エクシード、愛知県の「東浦パソコン教室」の実践事例を公開(2026年1月15日)
- PCCS、オンラインセミナー「大学のeスポーツ活用とブランド形成の実態」2月25日開催(2026年1月15日)











