- トップ
- 企業・教材・サービス
- iGO、タイピング英語学習にゲーム要素を取り入れた新コンテンツをリリース
2025年9月24日
iGO、タイピング英語学習にゲーム要素を取り入れた新コンテンツをリリース
iGO(アイゴウ)は、主に小学生を対象にした、タイピング英語学習にゲーム要素を取り入れた新コンテンツ「タイピィの冒険」を、9月25日にリリースする。
同社は昨年11月、同社のタイピング×英語の独自メソッド「アクティメソッド」をベースにした小中高生向けの単語・構文学習ツール「英語王」をリリースし、全国100校舎以上で展開中で、今回は、主に小学生を対象にした新コンテンツをリリースする。
【「タイピィの冒険」概要】
①楽しさと学習効果の両立
タイピングで敵を倒すアクション要素を通じて、英語への苦手意識をなくし、「見る・聞く・読む・打つ」体験を通して英語に親しむ設計で、英語が苦手・嫌い・初めての子どもでも「やってみたい!」と思える仕掛けが満載
②掲載コンテンツ
「タイピング基礎」「小学生単語」「中学生単語」の3種類で、タイピング基礎はアクティメソッド監修の完全オリジナル問題で、短期間で確実にタッチタイピング(ブラインドタッチ)を習得できる。小・中学生単語は合計1600単語を収録。問題形式は「音声あり・スペルあり」⇒「音声あり・スペルなし」の順に進行
③フルボイスのテキストで発音も完璧に
「英語王」同様、収録されている全問題で問題の読み上げがあり、単純な単語のスペルだけでなく、発音やアクセントも学ぶことができ、「実用的な英語力」を身に付けられる
関連URL
最新ニュース
- 小中学生の95%以上がAI利用経験あり =「ニフティキッズ」調べ=(2026年4月6日)
- 新小学1年生「将来就きたい職業」と親が「就かせたい職業」のギャップ =クラレ調べ=(2026年4月6日)
- 経済的に困難な子育て世帯の中高入学、過去最多の8割以上が「制服代の準備が難しい」と回答=セーブ・ザ・チルドレン調べ=(2026年4月6日)
- リスログ、「ITスクールカオスマップ2026年版」を公開(2026年4月6日)
- オーディーエス、鳥取県教委からGIGAスクール運営支援センター業務一式を受託(2026年4月6日)
- AI Samurai、文科省「アントレプレナーシップ教育アワード2026」で「発明寺子屋」導入校が受賞(2026年4月6日)
- monoDuki、DXハイスクール認定校の鹿児島県立市来農芸高等学校へ伴走型支援を実施(2026年4月6日)
- ミラボ、奈良県明日香村で子育て支援のオンライン予約「mila-e 予約」提供開始(2026年4月6日)
- 東京家政大学とコドモン、産学連携協定締結で保育ICT実践教育を開始(2026年4月6日)
- ギブリー、富山高専発の全国高専向けAIコミュニティ「高専AIラボ」プロジェクト立ち上げ支援(2026年4月6日)











