2014年3月3日
GfK/3割の家庭で子どもがPC、タブレット、スマホをほぼ毎日使用
ジーエフケー・ライフスタイルトラッキング・ジャパン(GfK)は2月28日、子どものライフスタイルや玩具の購買行動、キャラクター玩具やグッズへの意識、デジタル機器との関わり方等に関するインターネット調査を実施し、調査結果を発表した。
これによると、購入玩具を選んだ理由として、「好きなキャラクターのおもちゃだから」という回答が半数を占めた。
母親が玩具購入時に参考にする情報としては、「実際の商品」や「インターネットショッピングサイト」等を上回り、「子どもの話」が最も多く、子ども主体でおもちゃ選びが進められている様子がうかがえた。
子どもとデジタル機器との関わりについての調査として、デジタル機器を所有している家庭に、子どもがパソコン、タブレット端末、スマートフォンをどれくらいの頻度で利用しているかを質問したところ、「ほぼ毎日」と回答した家庭が約3割に上り、ゲーム機(据え置き型、ポータブル)を上回った。
利用用途については、パソコンの場合「インターネットサイトを閲覧する」が最も多く、タブレット端末・スマートフォンでは「無料のアプリやソフトでゲームをする」が多く挙げられた。
調査概要
期 間:2013年11月7日~2013年11月15日
方 法:インターネット調査(子供どもの意見は母親の代理回答によって聴取)
回答者:日本在住の20歳から49歳の女性のうち、年齢が4歳から9歳の長子を持つ母親
サンプル数:1200サンプル(長子年齢と性別による割付を実施)
問い合わせ先
GfK
jp@gfk.com
最新ニュース
- 朝日学生新聞社、中高生の約8割「単願制よりデジタル併願制がよい」(2025年12月23日)
- プログラミング言語の平均年収、1位は3年連続「Go」、2位「TypeScript」、3位「Ruby」=paiza調べ=(2025年12月23日)
- ZEN大学、ミネルバ大学との初の国際協働 「Minecraft」で挑む海洋課題解決プロジェクト実施(2025年12月23日)
- こどもDX推進協会、第7期 こどもDXに関する議論・調査・政策提言を行う公募を開始(2025年12月23日)
- 万博レガシー協育プロジェクト「みらいチャレンジEXPO」1月から全国7校で授業を開始(2025年12月23日)
- 国立高等専門学校機構、「第4回高専GIRLS SDGs×Technology Contest」の本選を開催(2025年12月23日)
- NTTドコモ、「第24回ドコモ未来ミュージアム」・「第3回ドコモ未来ラボ」受賞者決定(2025年12月23日)
- ラグザス・クリエイト、プログラミングスクール「忍者CODE」がクリスマスキャンペーン(2025年12月23日)
- 教育ネット、全国約2600校「らっこたん」ユーザー128万人対象のタイピング大会開催(2025年12月23日)
- ワンキャリア、企業人事向けオンラインカンファレンス「新卒採用カンファレンス 2026冬」開催(2025年12月23日)












