2013年12月16日
フェイス/知育アプリ「ねずみの迷路大冒険」をリリース
フェイスは12日、知育アプリ専門ブランド「Kidzapplanet/キッザプラネット」の最新作「ねずみの迷路大冒険」をiOS、Androidの各マーケットからリリースしたと発表した。
価格は無料。
ネズミの好物のキャンディを指で移動させ、ネズミを誘導してゴールまでたどり着けばステージクリア。
果物や動物など生活に密接したものから世界の名所まで、さまざまな難易度で40種類のステージを楽しめる。
迷路が見えにくい時にコースを拡大できる「虫めがね」や、ステージを初めからやり直せる「消しゴム」があり、直観的に操作できる。
迷路を解くことで、子どものチャレンジ精神や豊かな感性を育成でき、指先を細かく動かすことで、ファインモータースキル(指先の微細運動能力)を伸ばすことや、脳の発達にも役立つという。
関連URL
ダウンロード
App Store
「ねずみの迷路大冒険」
Google Play
「ねずみの迷路大冒険」
問い合わせ先
フェイス キッザプラネット
kidsapp_info@faith.co.jp
最新ニュース
- 東大生・京大生に調査、98%が受験に「読むスピード(速読力)」が必要と回答=SRJ調べ=(2026年10月22日)
- イーオン、「AI・デジタル時代の英語学習」に関する実態調査を実施(2026年10月22日)
- Polimill、石川県内で「QommonsAI 石川県キャラバン」を実施(2026年10月22日)
- TXP Medical、群馬大学医学部附属病院が生成AIで医療文書作成を効率化(2026年10月22日)
- BBT大学、「実践型生成AI活用キャンプ」第9期カリキュラムを刷新(2026年10月22日)
- 「小学生SDGsコンテスト2026」最優秀賞は山下英士朗さん(筑波大学附属小3年)(2026年10月22日)
- 通信制高校サポート校「NIJIN高等学院」、公式サイトを全面リニューアル(2026年10月22日)
- 全日本サッセン協会、次世代デジタルスポーツ「Cyber KASSEN」を秋田で実施(2026年10月22日)
- 高専生の事業創出コンテスト「DCON2027」、1次審査通過チームが決定(2026年10月22日)
- ヒューマンアカデミー、探究学習やSTEAM教育テーマに「探究フェス2026 関西」に協力(2026年10月22日)











