2015年12月1日
LINE/ネットリテラシーの啓発用ワークショップ教材の第2段
LINEは、ネット上のコミュニケーショントラブル根絶に向けたワークショップ教材「『楽しいコミュニケーション』を考えよう!マンガ版とカード版(第2弾)」を11月24日から公開した。
青少年のネット上のコミュニケーショントラブル根絶を目的に、これまでワークショップ授業・講演活動を通して得た知見・経験と、教職員等からの意見や中高生向けに実施したアンケート結果をもとに開発したもの。テーマは、基本版、悪口編、写真編、使いすぎ編などがあり、スライド教材、カード、ワークシート、指導用ガイドブックをパッケージしている。
また、LINE社員を派遣したワークショップ授業の実施も可能。
LINEでは、コミュニケーションサービス運営事業者としての社会的責任を果たすべく、2013年1月にネットリテラシーの啓発活動を行う専門部署を設立し、学校や教育機関でのワークショップ授業・講演活動や、静岡大学との共同による情報モラル教材の開発等を行っている。
関連URL
最新ニュース
- 内田洋行、東京・府中市で2.1万人規模の「次世代校務DX基盤」構築(2026年6月2日)
- 東京情報大学、西武台千葉高等学校との高大連携協定締結(2026年6月2日)
- 産業能率大学、法人向け動画eラーニング「SANNO e ACADEMY」にプレジデント社のコンテンツ追加(2026年6月2日)
- AIのルール形成を産学官横断で取り組む新団体「一社 Japan Personal AI Forum」設立(2026年6月2日)
- 高専の学生対象ワイヤレス技術コンテスト「WiCON2026」で21チームを選出(2026年6月2日)
- ZEN大学、編入学生の受け入れ開始へ 2027年4月入学の募集要項を公開(2026年6月2日)
- テクノブロード、オンライン理科実験教材「QuestCloud with 探究 AI 先生 Lite」クラファン開始(2026年6月2日)
- 学研、ボッチャ×ロボットプログラミングの「ロボッチャ部」を新設(2026年6月2日)
- しくみデザイン、ビジュアル創作プラットフォーム「Springin’ Classroom」公式テキスト全10巻を書籍化(2026年6月2日)
- 情報処理学会、セミナー「実世界に広がるAI:情報技術の融合と社会展開」26日開催(2026年6月2日)












