2018年12月20日
半数以上のZ世代が「eスポーツを観戦してみたい」、ジャストシステム調べ
ジャストシステムは、15~69歳の男女2200名を対象に「ゲームに関する利用実態調査【Z世代と中高年編】」を実施、19日その結果を発表した。
調査はマーケティングリサーチに関する情報サイト「Marketing Research Camp」で、ネットリサーチサービス「Fastask」を利用して行われた。それによると、ゲームアプリを利用している割合は、1990年代半ばから2000年代に生まれたZ世代では7割以上、中高年では4割弱となった。
スマートフォンユーザーでゲームアプリを利用しているZ世代のうち、57.2%が「ゲームアプリで課金経験がある」と回答したのに対し、中高年では39.2%だった。
スマートフォンユーザーでゲームアプリを利用している人のうち「ほぼ毎日、ゲームアプリを利用している」人は、Z世代でも中高年でも7割以上に上り、中高年の利用頻度はZ世代をやや上回る結果となった。
また、昨今注目を集めているeスポーツを「観戦してみたい」と答えたZ世代は56.7%と半数以上に上ったのに対し、中高年では25.0%にとどまった。さらに、ゲームが趣味の異性に対してどう感じるかを訊いたところ、Z世代の女性の30.1%が「好感が持てる」、18.6%が「好感を持てない」と回答。中高年の女性では「好感が持てる」が8.3%、「好感が持てない」が49.7%の結果となった。
関連URL
最新ニュース
- 小学生の通塾は「小4」から急増、2割以上が就学前から教育サービスを利用=塾探しの窓口調べ=(2026年1月14日)
- 高校生のなりたい職業、「国家公務員・地方公務員」が今年も1位 =LINEリサーチ調べ=(2026年1月14日)
- 大学生、気分転換は「1時間に1回」&「15分未満」が最多 =スタディプラス調べ=(2026年1月14日)
- 日本人が英語を「スムーズ」に話せない理由は語彙不足?= EpopSoft調べ=(2026年1月14日)
- 中高生が自分で選んで買うのは「お菓子」と「飲料」=エクスクリエ調べ=(2026年1月14日)
- モノグサ、記憶のプラットフォーム「Monoxer」が鳥取城北高校1年生の英・国語の学力を底上げ(2026年1月14日)
- 成蹊大学、佛教大との連携で在学中に小学校教員免許状を取得可能な新制度を開始(2026年1月14日)
- Blue Planet、プログラミング学習プラットフォーム「Code Planet」を15日正式リリース(2026年1月14日)
- 葛飾区立東金町小学校、教員志望学生向け学校公開「Open Day」2月27日開催(2026年1月14日)
- 大修館書店、「明日からできる アントレプレナーシップ教育の進め方」30日開催(2026年1月14日)












